忍豆開發祕話

2014 新年快樂!

一月 1st, 2014

忍豆製作團隊們祝各位忍豆 2014 新年快樂!

今年一樣謝謝一起在忍豆中跨年的你們!不管有沒有出現在畫面中喔!

2014/1/13 將會由我們接管營運忍豆了喔 XD~到時請多多指教!

 

 

1/16 更新項目:
『筷子』期間限定特賣,只到1/21為止,要買要快~
登入送忍幣活動開始啦!
有綁定帳號玩家可領取『鬼神丸國崩』啦!
部分戰鬥音樂更換!

 

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85 迴響 to “2014 新年快樂!”

  1. 撒龍巴斯

    影不到我耶...

       1

    [回應]

  2. 忍豆痛哭委員-Jerry

    我祝大家新年快樂~
    我的新年願望是我痛哭到把一寸國和1001F總部水浸XD(我開玩笑的)
    那麼我祝大家新一年玩忍豆開開心心~

       0

    [回應]


  3. 果然,已經拋棄壽司,蛋包更不用說:)

       4

    [回應]

    琳影 回應:

    照片也懶得拍... :lol:

       3

    [回應]

    回應:

    http://blog.1001f.com/blog_images/123112/2013-2.jpg
    變左好多...唯一冇變ge係大使房同個場景...
    冇計la 蛋包飯太少人 影左post上黎5係甘好

       2

    [回應]

    回應:

    一件很微小的事情,足於看出在製委心中佔有的地位 :smile:

       0

    [回應]


  4. 請問,綁定帳號的事情.何時能解決了...?
    以下為26/12的留言...
    (話說,為什麼我四天前綁定帳號之後,前四天都沒事,昨天卻又彈出叫我綁定帳號的畫面了,我已經綁定帳號了,為什麼還要我綁定帳號= =??)

       0

    [回應]

  5. 偷組

    其實我經常問自己蛋包飯這個服是為"什麼"而存在
    拉麵的玩家實力較強大家看排行榜都知道
    壽司...至少有前港板的玩家,壽司服應該不會怎麼改動
    新的一年,新的開始,不如1月13日之後第一個更新日就
    自動取消雙倍蛋包飯,全部蛋包飯玩家變成"自由AC"
    即是說你在取消雙倍蛋包飯後要在拉麵和壽司2選1玩一個服
    在你按服時會出面一個頁面,頁面有2個按鍵:
    (例如你按拉麵服)1.原本你拉麵的AC.2.自由AC(即你之前蛋包飯的AC)
    就是說,你可以用兩種AC來玩拉麵,而自由AC的角色資料
    會完整保留你在玩蛋包飯時的資料_______________________________________________________
    簡單地說,你的自由AC可以用在壽司和拉麵任何一個
    而公會和朋友會按照會員和朋友在上線時在自己個服就可以進行公會戰和聊天
    P.S.如果你在壽司,你的朋友在拉麵,就沒法進行聊天(>大挑戰者之館<) :!:

       1

    [回應]

    回應:

    合拼會帶來衝擊...不過更加會擦出新的火花...(詩意/v\)

    就算不是拉麵+壽司 壽司+蛋包飯也好(雖然好像都很多假新) 壽司現在...

       1

    [回應]

    回應:

    壽司+蛋包飯=沒合 :smile:

       1

    [回應]

    回應:

    繙左黎:O 329Lv /O\

       0

    [回應]

    回應:

    YES /O\

       0

    [回應]

    偷組 回應:

    蛋包飯有多少假新.................所以我就反對製委開放蛋包飯
    你看現在有多少新忍加入

       1

    [回應]

    J神 回應:

    請問你怎能判斷出拉麵的玩家實力較強?

    現時榜中壽司佔6個,佔第1,3,5,6,8,10,拉面只佔3,為第2,7,9。

    即使不談現實,只說理論,壽司服是集港、台兩家之長,拉面僅台灣玩家,又怎麼了解港服玩家09至12三年間發展出的各種獨特技巧?

       0

    [回應]

    偷組 回應:

    我留意了兩個月了.....排行榜大部分時間都是拉麵排頭
    不過一看就知道是台幣戰士...

       0

    [回應]

    回應:

    其實,拉面的確比較強,只是很多都退忍了...
    不是我不幫自己壽司服,而是我有常去拉面玩,所以我了解2服的情況.
    說真的,所謂的1v1比賽又能反映什麼呢??技術,真的看不出有多技術,而每2個月就重新一次,我敢擔保,過了一年,1v1比賽就像戰鬥力比賽,很多人都可以在榜上,只是看玩家有沒心競逐而已~
    而如果j5你想說我連上榜都沒就閉口吧,那抱歉,忍盟俠那號我有份玩的,但我可以說,1v1比賽真的不知所謂...

       0

    [回應]

    J神 回應:

    >而如果j5你想說我連上榜都沒就閉口吧,那抱歉,忍盟俠那號我有份玩的

    那麼連目前最強的拉面號也有壽司玩家幫忙,拉面更不顯得比壽司強。

    拉面多退忍,難道壽司不多?光是我的公會就有二十多名高手退忍。至於排行榜,是因為 偷組 以此為鑑,不代表我認同其能反映技術。

    我不認為拉面比較強,同時亦對於壽司比較強的說法有所保留。

    先談戰術,在合併前台服極少有群體火蛙對決,主要進攻以錢鏢武器為主,但相反港服高等玩家終日在章四竹一全變火蛙互拼,在多年來,每天十多秒完成一場、連續數小時的極度緊繃狀態下,發展出的是極速反應、準備判斷、走位、對火蛙敏感度以及火蛙的互相配合,猶記得剛合併之際,壽司服內的原本玩家確實是誤判連連,被這種未曾接觸的打法殺個措手不及,事隔多時情況才消失。由此可見港服玩家的確具備台服玩家沒有的優點,相反亦然。

    台服玩家主要以錢鏢而非火蛙為主,其說法不僅是本人侃侃而談,以下是剛合併之時,台服著名玩家翻白肚的魚所說:

    「台灣玩家長期過度依賴自動點擊程式(連點.X7等)

    導致除了錢鏢外...火蛙慢.反應慢.紀律性差.判斷錯誤率高...

    這些都是台服長期依賴自動點擊程式的結果,相反的,香港玩家除了加速器玩家外,大部分玩家仍然採用公測時基本戰術進攻,比拚的就是基本功,台服玩家紀律性普遍差,雖然港服是跟壽司合併,有心的香港玩家還是會在拉麵重練一個新帳號...」

    再談心理層面,大家亦知當年港服醜聞,在新加速器違規檢定下,有數十名港服玩家被封鎖,台服卻只有一名,固然令港服玩家為此歪風痛心,然而證明了港服玩家比起台服玩家更為功利及尚武,對於力量的追求慾是遠超於台服玩家,事事計較勝敗得失,雖不是好事,但在此之下,卻能導致港服玩家培訓出頂尖技術。對追求力量的瘋狂,這點恐怕是台服比不上。

    在本人角度,舊有港服玩家理應不亢不卑,理解台服的優點,亦請認清自己的優點。過份的謙虛則是驕傲。知己知彼方能百戰百勝,願兩者交流下能各取所長,共同創下技術的新一頁。

       4

    [回應]

    回應:

    合作才是好事.我只是想說,一打一不能代表什麼.
    我是以現在的情況來說,你有空就去拉面玩,整體玩家的技術水平,事實是拉面比壽司高.
    還有,你說的台服玩家主要以錢鏢而非火蛙為主,那只是以前,而就算是以前,你也只是和壽司的台灣玩家玩過而得出此感受,所以不能以偏概全.
    不過,那個服比較強只是個人感受,你也不需要太過介意別人的那句話吧- -

       0

    [回應]

    回應:

    補充一句,整體玩家的技術水平,事實是拉面比壽司高.我是以在2服神木村玩得出的感受,打電腦另計...

       0

    回應:

    光是我的公會就有二十多名

    因爲有個神級好兄弟 :lol:

       0

    J神 回應:

    其實我有到過拉面玩,真的沒看到什麼人用火蛙。

    我以後會再抽時間到拉面看看。

       0

    回應:

    有沒常去和玩多久又是另一問題-..-

       0

    翻白肚的魚 回應:

    1v1是比得出實力的...只是目前天梯條件下要獲勝...

    實力只占20%

    運氣占80%...

    道具不該全禁、忍術不該全開放、手甲應該禁止、防具鞋子限制開放...

    有心要拚本季天梯第一的...不用現在上榜,等寒假的轉蛋(破冰裝、BOSS武),再外加一點點的實力,要拿第一其實不難啦

    另外針對哪服玩家比較強的看法:

    香港網速普遍比台灣好(台灣網速悲劇香港玩家應該也知道吧...)

    委員也說過...目前天梯,網速慢很容易LAG,網速快則無太大影響,許多香港玩家(壽司)打天梯是順暢的,相對的台灣玩家打起來是LAG的(當然到網咖或是本身網速夠快的除外)

    所以拉麵高端玩家比壽司少是有原因的,如果想見識拉麵玩家的"真"實力,可以考慮借個帳號或是自己練一個拉麵帳號玩玩看便知@@...

    如果你問我拉麵玩家缺點...我還是那句老話:過度依賴自動點擊程式、加速器使用者越來越多...

       4

    [回應]

    回應:

    網速再高也沒大分別,像我100mb轉了300mb,但是玩忍豆是否快了,我真的不覺得,主要看的還是硬件,例如顯示卡,也就是說,網速到了一定速度,再高也是沒分別的.
    而我覺得,拉麵高端玩家比壽司少是有原因的,原因不是你那原因,原因我覺得是比賽規則和比賽時間問題為主.
    但這句我同意,如果想見識拉麵玩家的"真"實力,可以考慮借個帳號或是自己練一個拉麵帳號玩玩看便知@@...
    就是因為我有去,所以才說整體玩家的技術水平,事實是拉面比壽司高.我是以在2服神木村玩得出的感受. ;-)

       0

    [回應]

    回應:

    香港不止普遍好...

    可是每次我按鏢都需要1秒才能顯示出來(應該是delay)

    可是有些臺灣玩家手動的速度跟蓮點沒分別

       0

    [回應]

    翻白肚的魚 回應:

    網速還是有差異的...

    目前天梯需要消耗大量的網路資源(批次進行遊戲)

    在遊戲中...也會受到外面玩家搜尋的影響

    台灣玩家只要有1XM的網路...就算網速"快"

    當然忍豆天梯這種速度完全無法"順暢"進行遊戲...

    我家電腦在PvP可以非常順暢...只要進去天梯...就會LAG...

    問委員...委員也回答還在積極找方法解決這個問題...

       2

    [回應]

    回應:

    天梯...我也LAG,所以不怎關網速問題

       0

    [回應]

    J神 回應:

    >有心要拚本季天梯第一的...不用現在上榜,等寒假的轉蛋(破冰裝、BOSS武),再外加一點點的實力,要拿第一其實不難啦

    看到後已哭

    另外各位覺得拉面服哪幾位有真實力?

       0

    [回應]

    回應:

    你肯接受現實就好了= =其實這事實我早知道,所以我才說(我敢擔保,過了一年,1v1比賽就像戰鬥力比賽,很多人都可以在榜上,只是看玩家有沒心競逐而已~)

    拉面服哪幾位有真實力?其實有好多,不過很多都退了忍,建議你來玩玩~例如忍盟,1號公會,冷艷,這些公會也是滿多強人的,當然還包括其他.

       3

    [回應]


  6. 希望製委在正式推出手電筒(煉獄)時,可以更改一下手電筒(煉獄)的攻擊力,或者設定為BOSS武...
    http://forum.1001f.com/viewtopic.php?f=5&t=1277

       1

    [回應]

  7. 很慘JJJ1101

    等級 絕頂
    高上
    高中
    高下
    中上
    中中
    中下
    下等
    新手
    3服加起來絕頂的應該只有幾個,拉麪幾個,壽司幾個,應該是平分秋色。大部分的應該都退忍了
    拉面夜遊神+陰陽師普遍有高中,
    而壽司的普遍的只有高下、中上。

    HK剛轉來時,事實火蛙技術都十分好,而車反應快。
    而臺灣的玩家則錢鏢技術好。

    我認爲火娃和錢鏢2面最好只選一樣來練好了,如果你想成爲高手。
    火蛙易學難精,錢鏢難學易精[你如果長玩的話]後期再買錢鏢石。
    火蛙與錢鏢2樣都精的話[蛙的時候不會比武打死錢鏢打死、發錢鏢快能直接秒殺等的話]那應該是絕頂了。

       2

    [回應]

    真慘rha2202 回應:

    當然我本來是香港轉過來的,我剛玩的時候[10幾段]正是香港忍3的全盛時期[受盡火娃折磨]真懷念那時候比高高手殺的感受又感謝他們讓我成長。
    我會倾向火娃比較好。
    始終現在大勢是強化武器的天下。錢鏢如果你沒有錢鏢石,技術又不好是不會練到什麼高手去了。
    反而火蛙你懂什麼騙招又能躲開騙招、視野大能出其不意等等無限多的技術。
    始終火娃能使人一命嗚呼。

       0

    [回應]

    J神 回應:

    三年前果斷從錢鏢跳槽。

    滿血火蛙中三鏢才陣亡,極限鏢速約0.33秒一發(港忍時期數據,現時肯定比這個慢),要鏢殺蛙根本是看對方是否失誤。

       1

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    我蛙吃鏢的精隨就是

    吃一鏢再下手

    面對高速甚至連點鏢的玩家

    因為鏢沒有定人效果,箭頭先拉好

    看到鏢射去的瞬間一起衝,就能趁對手還沒拿下一鏢的瞬間吃掉

       0

    [回應]

    路人甲 回應:

    我一瞬間想到九品官人法

       3

    [回應]

  8. Blade夙夜

    我有個很瘋狂的想法
    如果在鬼島有連續每一關都打BOSS級和特別強的AI模式
    和大挑戰者之館一樣有限定進入挑戰的時間區段,
    以5人一組進行挑戰,
    大概就弄個6關吧
    然後會有源源不絕的小兵支援BOSS,過關後有很多經驗值和金
    EX:
    第1關
    BOSS:風魔小太郎(第三型態)/支援小兵:風魔黨
    第2關
    BOSS:夜叉王/支援小兵:怪木城的忍豆
    第3關
    BOSS:血煙狂言(第2型態)/支援小兵:血煙城的忍豆
    第666關
    (同怪木城設定.....)
    第4關
    BOSS:百介/支援小兵:1~5星的陰陽師
    第5關
    BOSS:魔王丸/支援小兵:影丸 不二丸 神威

    (而且每一關都有額外猛將賞的獎勵)

    不過PVP現在情勢不怎麼好,這應該只能算是我自己的幻想吧.....

       2

    [回應]

    前田利家樂福 回應:

    感覺上是可以在愚人節期間推出來的惡搞模式,不過百介和魔王丸那種殘血量+無防具,擺在第四和第五好像有點看不起狂言和夜叉 :???:
    (而小太本身是設定成單人能夠打贏的等級,五個人圍毆有點兇殘。)

    不過不得不承認,有時候和BOSS級的比起來,一堆小兵在路上趴趴造還真的很嚇人 :neutral:

       2

    [回應]

  9. 忍豆痛哭委員-Jerry

    我決定了把"我是Jerry"這個名子改第二個名子~
    這樣好嗎?
    如果黑不給我加入公會~
    我會痛哭到把1001F總部水浸><(超級100000000000000000000000%痛哭)

       0

    [回應]

    偷組 回應:

    改名做"我是JerryMK2"

       0

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    名子不可以超過8個字呀......
    我改名叫"朝雲暮雨丶痛哭"XD

       0

    [回應]

    回應:

    煩膠丶JeRRy

       0

    [回應]

    赤組1號 回應:

    可憐的黑大哥...

       0

    [回應]

    回應:

    其實我覺得.有病應該看醫生. :neutral:

       14

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    我痛哭沒有病><(超級1000000000%痛哭)

       0

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    為什麼你們覺得我煩><(超級1000000000%痛哭)

       0

    [回應]


  10. 柒撚乂JeRRy :smile:

       6

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    為什麼你們要憎恨我><(超級1000000000%痛哭)

       0

    [回應]

    偷組 回應:

    你不痛哭我就可能不會憎你

       0

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    原來我痛哭都是我的錯><

       1

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    無聊當有趣。

    這種人就是你越回復他越高興

    你只要罵他兩句就能在電腦前O潮的

    無視 Jerry,從你我開始。

       14

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    我知道錯了><

       0

    [回應]

    J神 回應:

    笑到噴

       1

    [回應]


  11. 無聊當有趣。

    這種人就是你越回復他越高興

    你只要罵他兩句就能在電腦前吹O的

    無視 Jerry,從你我開始。

       11

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    你們跟我一起玩忍豆吧><
    你們不要無視我好嗎?

       0

    [回應]

    回應:

    無視 Jerry,從你我開始

    好似政苦宣傳環保

    營造綠色香港,從你我開始

       8

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    ''屁孩''就是你愈去理他,他愈高興-..-

       6

    [回應]

    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    我一點都不高興><(痛哭)

       0

    [回應]

    J神 回應:

    [email protected]

       2

    [回應]

  12. 偷組

    製委快把暴雨之龍奧義第6格修改...

       2

    [回應]


  13. 我想知道往後買點的安排

    我標石快過期

    14/1能否儲值

       1

    [回應]

  14. 忍豆痛哭委員-Jerry

    我正在沉悶中......
    我正在痛哭中......
    今晚沒有忍豆的感覺真悶......

       0

    [回應]

  15. HK_火影第9代

    To 製作委員:
    你們好,我是忍豆死忠,個人本身是香港某手機遊戲開發公司的programmer,個人對於忍豆有以下一些意見。
    其實個人認為忍豆要發展很容易,可能只是有關金錢上的問題,你們可以以忍豆為題材,推出一隻忍豆的轉珠或轉忍豆武器的遊戲,我相信很多玩家會大力支持。
    To 資深玩家
    你們指現在忍3上部分武器強度有問題,每隻遊戲本身一定會有強與弱的裝備,我公司開發的遊戲,一樣有強和弱的裝備,不能因部分武器強度有問題,就要求製委下架、修改等,你們這樣才是令忍豆玩家人數下降
    若上述意見有冒犯各位玩家、製委,本人在此致歉
    忍豆死忠
    HK_火影第9代

       2

    [回應]

    回應:

    你們這樣才是令忍豆玩家人數下降

    我不明白

    能說是哪個公司還有開發了什麽嗎?

       1

    [回應]

    J神 回應:

    能給製委提出開發轉珠版的忍3遊戲,恐怕你就是神抄之塔的Programmer,你知道什麼叫知識版權嗎?難以想像這是如今一位香港programmer,與過往以創意自豪的香港人相比,真是世風日下。

    你認為武器強度有問題不能改,但卻從沒提出任何原因,僅以不知何名的公司作例,有問題不改,是視若無睹,有問題不修正,人數自然下降,一番胡言簡直本末倒置。

       2

    [回應]

    回應:

    香港人以創意自豪?今時今日?好難!

    擧一下例子,哪一把有被要求下架

    說玩家這叫“要求”,根本不公平,至少我覺得雖然難聽但句句真切

    這樣如何令玩家人數下降能否説明一下因果關係,我不太看得懂

    影響玩家買點意欲???結果現在清一色影武者,陰陽夜遊?

    武器有強與弱當然是無可厚非,可是懸殊到低等玩家根本無法贏,去比較一下兩把扇子,你就知道我在說什麽

    再説,我認爲有必要網開一面,實施每星期抽出金武等措施

       0

    [回應]

    HK_火影第9代 回應:

    每星期抽出金武這個我很同意,至於兩把扇子的問題,其實火扇不弱,只是普攻太低,稍為加一點兒
    不久之前在forum曾有玩家要求DX及曼珠下架,詳情請自行到forum

       3

    [回應]

    回應:

    下修倒是有

    認真給link(不是在質疑你)

       0

    [回應]

    0o皇家忍豆o0 回應:

    青海真的很變態....強化到頂再加青虫就很可怕

       2

    [回應]

  16. 倒是無情還有情

    希望可以力挽狂瀾!!

       0

    [回應]

  17. 楓谷丁丁

    墓碑的BGM好讚!

       2

    [回應]

  18. 偷組

    筷子下架就到煉獄上架,之後念珠會上架嗎?
    還有雖說煉獄是BOSS武程度,不過要差不多
    200點才是7日價消錢啊...
    還有現在有國崩2小時給我們玩家是什麼一回事

       2

    [回應]

    香港玩家--HK_Enoch123 回應:

    這樣才不會有太多人破壞平衡......更何況最多只是90日...... :grin:

       2

    [回應]

  19. 卡哇尹

    讓我愛現一下吧@@"
    http://i.imgur.com/FiQYvDs.png

       1

    [回應]

    卡哇尹 回應:

    貼錯 ㄆㄆ
    是這張http://imgur.com/pBopn4G
    不知為何會貼到那張~"~

       3

    [回應]

    回應:

    卡哇有夠笨的XD

       0

    [回應]

  20. 0o皇家忍豆o0

    建議將爆殺的套用時間改成
    滿血時+損血後五秒內
    還有瀕死時
    我覺得要一直滿血真的蠻困難的
    而且青虫的持續時間那麼久...

       0

    [回應]

    偷組 回應:

    如果損血後五秒互砍變成夜遊神專利,完全打壓了其他職業...

       0

    [回應]

  21. 忍豆痛哭委員-Jerry

    今天有很多人反對煉獄這個武器 我就說一下這個武器的看法吧
    其實我N年前都有玩忍2了 當初的武器為什麼受別人歡迎 因為高速低攻,低速高攻的原理 使大家認為這個遊戲有公平性的情況 我以鐵扇不知火和極冰鬼切丸作例子 當初這兩把武器在忍2時得到所有人的認可 鐵扇不知火高速低攻 而極冰鬼切丸就是低速高攻 可見這兩把忍2武器體現了公平性的存在 但是在忍3出了妖刀村正,DX之後 公平性開始破壞越來越沒技術更加破壞了打鬥系統 忍豆又要再出煉獄這把武器 好啦 製委你出了很多要用忍幣買的東西 你有想過要作幾把可以用金買的武器嗎? 煉獄已經是忍幣買的武器了 即使煉獄不下調攻擊力 那麼製委你要考慮一下再出一把類似煉獄,用金買的武器讓低消費玩家抗衡嗎?
    再說的是新手嚴重流失的問題 我在學校問過很多同學玩不玩忍3 他們都說不玩忍3並不是武器妖氣石太貴而是道具欄和忍術欄太少 而忍3的高手的道具欄和忍術欄都開放 這樣很多的新手不但瘋狂被虐 而且新手覺得未打先輸 那麼製委應該是不是要考慮這個問題呢? 製委可以考慮開放藥之卡和術之卡金3日價又可以考慮開放一些妖氣石(例如鋼鐵之石等)金3日價 這樣都可以減少新手嚴重流失的問題

       13

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    赤組1號 回應:

    意外....你的第一個被推(遭踹
    不過就我看,你寫的的確很好...
    這就是傳說中的脫胎換骨?(炸
    給推XD

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    忍豆痛哭委員-Jerry 回應:

    為什麼朝雲暮雨的人憎恨我><(超級10000000000000000000%痛哭)

    如果製委不想新手嚴重流失 那麼他就要參考以上的方法才可以挽回忍豆人氣喔~
    我都是支持以上的方法的......

       0

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    鄭偉志 回應:

    別這樣就誇他- -''不然他一得意起來又要...((你知道的= =

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  22. Blade夙夜

    面對現今強大OP武器(包括BOSS武)威脅,我覺得應該讓道具店的"魔水"能夠便宜一點,目前原價7000兩
    如果今年有轉蛋的話,轉蛋機台開放時,真希望能讓消失已久的"金之卡"限時特賣,大家還記得"金之卡"吧?
    金之卡:只要是能用金購買的商品,皆以半價售出

       0

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    Blade夙夜 回應:

    有金之卡的話那些十萬兩以上的金3日價防具,應該會買的人也能變多吧
    轉蛋機目前也只有用忍幣抽,要是有用"金"抽的轉蛋機
    (限15段以上才能轉,內容物-最大獎勵:風魔小太刀EX+小太刀EX之石乙天,商城內各種卡片乙天),新手和低段的應該比較能繼續練下去吧

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    偷組 回應:

    如果魔水可以在沒有運之卡在戰鬥中打寶打中就好
    不過打中率只有5~15%,
    不是的話會嚴重破壞遊戲平衡(你要知道魔水=烈酒+攻+防)

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    楓谷丁丁 回應:

    神隱加木盾配魔水才恐怖...怎麼死的都不知

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