各位好,我是Nero,好像很久沒出來跟大家聊聊了
今天就由我簡單報告一下近況吧!
當然,除了忙鬼島以及未來的新企劃以外,漫長的幾個月裡我們也陸續做了一些事...
1. 新夥伴:從2月中旬開始,我們這裡...有新夥伴了!一口氣加入了好幾位呢!雖然在面試的期間,我們心裡也滿多不安...不過現在真高興1001F也有變得如此朝氣蓬勃的一天,每天看著新人們努力工作背影,我嘴角都快要上揚了...改天就換他們來聊聊。
2. 製作未來的新產包的部分內容:沒想到這東西也花了不少時間企劃、製作,內容物...有XXXXX還有XXXXXX!甚至還有XX的XX,發售日:秘密!
總之偶爾做點這類型的產品也滿有趣的。
3. 製作互動式忍豆操作教學:應該有些玩家也在納悶...忍豆怎麼都不弄個任務或是動態教學,指引剛來的新手如何進行遊戲?說實在的,忍豆系列對於第一次接觸的人而言,的確不是個親切的遊戲,這點我們自己也相當清楚,並有在檢討該怎麼讓新忍更好上手,這就是近來令我們比較費心的其中一項任務,但好在現在有較多人手了,並且在強而有力的新夥伴的分工之下,開發過程愉快且順利,所以在不久的將來,還沒玩過忍豆的玩家們(?)你們有福了!
閒聊的部份先到這,接下來要開始講大家關心的焦點。
2.0b3版有什麼不一樣?
1. 怪木城的關卡結構改造:主要是為了難易度容易調整,由於這個部分變動幅度不小,以及以下種種新要素加入,而這些內容是否會產生新種Bug...恕我們不敢公然說這是"正式版"...
2. 猛將賞:怪木城開戰後,在畫面的右上方有個大額數字不斷地在倒數,那就是每一關的額外獎金,關收得越快賺得越多唷!
3. 新忍術"混沌"效果曝光:『混沌』,戰鬥輔助系,可讓受術者短時間內攻擊判定變成敵我不分(普攻、忍術、奧義),雖然目前只有鬼族能用,待這版確認正常無其他問題後,短期內就會開放讓玩家可習得了。
4. Bug修正:這段期間,當然也處理了一些來自玩家所提供的大大小小的Bug,其中最受矚目的S級Bug"無限技"也在此版本中做了修正,如果有玩家發現有人依舊能用,或找到其他怪招的使用方法,麻煩請告訴我們(透過悄悄話or部屋私訊都可以)若經證實無誤,絕對有賞!
5. 武器、妖氣石的設定介紹:修改了遊戲中以及操作說明裡一些錯誤的、廢棄的過時資訊,並將武器的"速度"描述方式由以往的"A,B,C,D..."這種籠統的感覺,改成較為精確的數字,這樣一來資訊也比較清晰、易懂。
這個版本裡玩家眼睛看得到的變動就這些啦,此版穩定的話,其他待更新的項目也將陸續推出,先說到這囉。
對了,若發現任何遊戲的Bug,可以在這裡或Bug部屋裡回報。
最後,真的很感謝松崗,在這段缺乏更新的期間,總是不斷為玩家提供多采多姿的活動,讓遊戲不致於顯得失色,由衷感謝~
也感謝所有對忍豆有愛、不離不棄的玩家們,有你們真好。
13號晚間補充:
看來有玩家破關囉,那我們也沒什麼好裝蒜啦,是的,魔王城裡當然有魔王。
並且傍晚已將小關卡的難度再度降低,有人性多了吧!(?)
『夜叉王』檔案
年齡:?
體力:7000
武器:鬼神丸國崩
力:150
速:3.8
範圍:

屬性:風
奧義一:
鬼之華(220)

奧義二:
百萬絞殺魔(400)

奧義三:
絕望之扉(600)

忍術:混沌、魍魎、業火、神雷、活氣、淨化
其他:
對即死系的攻擊(死神、佛滅、火蛙)免疫。
介紹:
現任的夜叉一族的王,原本有自己的國土與子民,但幾千年前遭遇火山爆發後,僅存的夜叉一族便流離失所,此後定居在鬼島。其寧靜沉穩的容貌下,令人想像不出他有著極為殘虐、好戰的本性。左手是義手。
16號凌晨補充:
稍微整理了一下這幾天比較熱門的問題...
目前已公開的忍術:
『混沌』
戰鬥輔助系,可讓受術者短時間內,除了衝人以外,其他攻擊判定變成敵我不分,對混沌者來說,眼裡沒有人是隊友。(但隊友傷不了他)
影響範圍包括:普攻、奧義
忍術:所有攻擊系、召喚系(天使除外)、錢鏢、佛滅、火遁、青虫、赤虫...(未來陰陽師的忍術之一)
『淨化』
戰鬥輔助系,我方全員異常狀態解除,但需要消耗施術者少許體力。(未來陰陽師的忍術之一)
『業火』

攻擊系,炎屬性的敵方全體攻擊,依"魂"的階段上升增加打點。
『神雷』

攻擊系,雷屬性的敵方全體攻擊,依"魂"的階段上升增加打點。
(業火跟神雷是否讓玩家能習得,還在觀望中)
Q:「鬼神丸國崩」會開放給玩家裝備嗎?
A:很抱歉,九成九是不會。
Q:武器的"速度"的顯示數字該怎麼解讀?
A:以單次攻擊的所需時間作為評比,0~5為最慢→最快。
目前最快是貓手、修羅爪、羅剎爪的4.4,單發攻擊約0.28秒;最慢的是忍太刀跟鬼之金棒的2.6,單發約1.1秒。
以上。
鬼島好難喔...
根本連魔王都打不到>..
一定要買道具....
加上每個人都100段以上..
陰陽的忍術...還有新武器跟貓貓市集的夏刊記
真的很令人興奮(本身是轉陰陽的...
謝謝!工作人員那麼努力的再讓我們玩忍豆
請問...業火跟神雷會不會開放...這是我比較關心的問題0.0
希望神雷根業火不會開放,魂一就可以攻擊到敵方全體,跟其他玩家使用的攻擊忍術截然不同
這根本就跟開外掛沒兩樣,對大家都沒好處 -___-
這忍術給魔王使用還沒話說,增加點困難度,可是開放給玩家...
再說紅蓮、雷電都可以打出300多的數字來,既然業火、神雷是他們的進階版,攻擊力不可能比紅蓮、雷電低吧,那這樣業火、神雷不是就一擊中就弊命了,這樣跟死神一樣阿..
如果業火、神雷的攻擊力比紅蓮、雷電的話,那還不如用紅蓮、雷電勒 O__O
話說這個月真充實 B-)
我贂希望業火和雷神能出,因為這對付變身系的比較好用,而且在玩你死和鬼島時比較有「震撼力」
全部的人都被K,雖然可能會點類個,但只要一想到都被K就覺得很爽
.....如果對手被K中,也有業火和雷神的話就沒完沒了了= =
真的希望雷神和業火能出
回165樓
是神雷不是雷神= =
我要我要牛奶沙灘!!!!
(悄悄話…)
(悄悄話…)
我個人也是從小五玩二代到現在國二玩三代
算算也四年了 這遊戲加值方便很好 不像以前要用信用卡
我終於達到我小學的願望(夜遊神)
但我希望夜遊 陰陽 能出職業特色的變身系忍術
忍術欄能多開放一格@@
...神雷 業火?? 我到蠻希望能出多一些召喚系忍術(攻擊型)
能出個抓癢妖氣石永久更棒...
痾...
我幼稚的意見
希望官方能參考一下@@(變身系忍術 謝謝)
(悄悄話…)
(悄悄話…)
我希望開放業火就好,因為神雷太可怕了,希望業火到魂二才能使用,不然玩家會罵忍豆製作委員會,希望能在10月之前開放,謝謝忍豆製作委員會,可以回嗎?
夜叉王的奧義的範圍係多少??