忍豆開發祕話

各位好久不見了!
不知不覺竟然也快過年了....好快
去年的這時候我們內部開會討論的內容都還歷歷在目,
怎麼一年一瞬間就用完了!奇怪,好像每年在講同樣的話
回想起來,過去一整年印象真的就是開會開會做事做事開會做事開會開會...∞
其他都想不起來了!
可能上輩子欠了什麼這輩子被罰做遊戲吧
開玩笑啦...我的意思是這行業很需要熱血跟鋼鐵的意志力!

 

廢話到此為止
今天的更新意義重大,所有內容都跟每位玩家息息相關
一條一條來吧!

 

◎進版畫面的看板娘換成『甜甜』啦!(就算不重要我仍要強調)

 

◎新商品登場!
新商品一!可強化武器威力的永久裝備『手甲』!
手甲不需購買,當你擁有一個武器的同時,你就已經擁有它的手甲,每把武器都有自己的手甲
它的作用是用來『強化』該武器的「普攻」&「奧義」的攻擊力!
強化方式很簡單,用金或忍幣都行,強化後的數值永遠不減,
此後你裝備的那把武器會永恆維持那個強度,手甲也不會消失離你而去
詳細請見『戰鬥編輯』>>『武器』,由虎爺幫大家服務!

『我的手甲一覽』項目,可查閱自己所擁有的手甲的資料、最終強度...等

 

附帶一提,苦無的總成長幅為全武器之首
它的奧義最終破壞力可是足以跟那幾把當紅的神武匹敵呢!

 


新商品二!可抵消傷害值的『防具』!

顧名思義就是增強防禦力的裝備,防具可幫你化解一定程度的傷害,
效果範圍有衝撞(含赤鬼、夜叉)、普攻、奧義、錢鏢、攻忍(含樹木)
例:

百分比的數值就是抵消掉的比例,對AI的效果通常會比對人的還好一點
不同防具有不同強度及其特色,之後還會有帶有特殊性能的裝登場,
玩家可以針對自身的弱點選購裝備,或挑選一件平均型的作為基礎裝備
沒有儲值的玩家也不必擔心,大部分防具都有金3日價!未來也可能視情形再陸續開放更多!

這裡要特別注意的是,目前防具穿了以後,雖然可以在多款之間任意替換,
但在任何一件有效期間沒過之前,是沒辦法脫個精光的,
要嘗試詛咒裝『酒吞之鎧』的玩家,千萬要留意...!

 

新商品三!可迴避攻擊的『鞋子』!
這是關於迴避率的裝備!穿了它,有機率可"完全迴避"攻擊!
效果範圍有普攻、奧義、攻忍、錢鏢、火蛙、速手!

百分比就是完全迴避的機率,大多鞋子都有它的強項
玩家可以針對自己的弱項去搭配適合的鞋子,而且不少鞋子也都有金3日價呢!

像要挑戰有槍林彈雨場合的副本時(例:無限11關開始or怪木第4關)
若穿上對抗錢鏢特化型的『風神之靴』,可盡情享受"彈錢鏢"的舒適感...
稍微有點閒錢的玩家,今後你多了一種手段可以虐AI...!

 

◎固有武器、妖氣石部分開放金買價+忍幣價降價!
本來就開放的那幾把,"金買價"再度下殺!

並且這回還開放了:
●修羅爪
●鐵扇不知火
●伊賀溜溜球
●浪速不知火
●甲賀万力鎖
●羅剎爪
●風魔小太刀
●極冰龍神丸

以上這些...忍幣價也做了一些調整,
更重要的是,全都用金就可以入手了!
當然開放範圍還包含它們的妖氣石囉!

 

◎戰後紅利金
年節期間沾沾喜氣,加上新裝備的登場,想必大家都會很需要$$吧
所以....今天開始,戰鬥後有機會可賺得一筆紅利金!
因此,每場戰鬥後,請各位玩家留意玉手箱有沒有冒泡,
要注意,紅利金限24小時內領取!逾期就沒了
此活動結束時間也是謎!

 

◎「暗黑風魔小太刀」再度解禁!
活動結束時間是謎,即日起,裝備「風魔小太刀EX」或「風魔小太刀DX」(含妖氣石)的玩家,
突破怪奇之塔「風魔篇」第20關後,有機會獲得期間限定的BOSS武『暗黑風魔小太刀』!

有本事的玩家可以把握機會用力刷,沒把握的玩家不妨穿上新裝備試試看!這次一定可以活著回來!
P.S. 怪奇之塔也換了兩首新曲

 

今天更新內容還算挺多的吧,下禮拜還有就是了!
先去忙了,那麼,忍豆開發祕話下週見!

 

 

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220 迴響 to “6.5.0版-新裝備「手甲、防具、鞋子」猛烈登場!”

  1. 飄飄

    ya我終於看到秘話了!

       2

    [回應]

  2. *&

    頭香

       1

    [回應]

  3. ....

    猛烈登場?????忍弄原有的技術都跑到哪了???給你的手甲防具鞋子拿走了好嗎??????

       4

    [回應]

    .... 回應:

    忍豆

       0

    [回應]

    微風 回應:

    也因為這樣我好友紛紛退忍了....

       0

    [回應]

  4. 赫剋力士

    這次的更新內容算是可以给與肯定的(至少有台沒台都碰的到
    雖然說感覺似乎離技術這方面愈來愈遠就是了(不知道是不是我的錯覺...
    不過會戰的部份還是建議把這部份的功能關掉...
    不然的話會戰真的會變比台...

    話說那個防具傷害減免
    夜叉特效應該照算不誤吧0.0

       6

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    (發了之後連自己看都覺得怪怪的...)
    我的意思是:夜叉吸藍特效應該不會被防具減免(吧?

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    穿防具的人,被忍術夜叉衝到,技照樣被吸,
    只是被衝擊的力道會減緩而已

       4

    [回應]

  5. 忍豆≠忍者

    手甲的等級有上限嗎?如果有的話 上限是多少?

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    有,每個手甲都有普攻跟奧義的等級上限!
    各武器手甲的成長幅度都不太一樣
    詳細請點『我的手甲一覽』>>每個手甲右下角的紅色鍵
    內有最終強度介紹

       5

    [回應]

    忍豆≠忍者 回應:

    喔喔看到了 謝謝回答

       0

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    所以說點滿的話奧3會破400...(汗...

       5

    [回應]

  6. 叛幻丶

    血煙城

    鬼島簡單模式

    術卡金價

    以上今年希望

       8

    [回應]

  7. 叛幻丶

    P.S. 還有走路特效 ..

       8

    [回應]

  8. J神

    終於,等到了說了精心延長六個月,即半年研究和開發的更新版本。

    但是抱歉,容我說一句:倒不如不要更新。

    也許很傷製委的心,但這句確實是我這種技術派玩家的肺腑之言。

    在武器不斷變強的歷史上,唯有錢鏢和火蛙屹立不倒,在萬長的歲月中歷久不衰,所謂烈火見真金,正是如此,所以,至此,即使我並沒有大量消費忍幣,我還能保持著應有的老手專屬的優勢。

    但是,在錢鏢極易自爆的制度設立過後,錢鏢也漸漸退役下來,剩下的,就只是僅存的火蛙,破綻雖多,然而這已是老手們心中的神技,能夠緬懷過去,那些年與朋友追求那極限速度的神技。

    可是,眼見這次的更新根本與最初以技術型網遊見稱的忍豆背道而馳,甚至已踏上了典型商業遊戲的後道,這不禁讓我質疑製委們,你們心中的忍豆真的是如此嗎?一個又一個技術高超,鍾情於忍豆的老手,在戰事中連番屢屢放出奪命的攻擊,卻因這些什麼鞋子、防具,而敗得一塌糊塗,最後心灰意冷,黯然離去,你們的理想,你們的努力,就是渴望造出一隻這樣的遊戲嗎?

    請製委設身處地,仔細想一想,一些練了幾年火蛙的玩家,終於訓練出別人難以防禦的速度,因此大獲全勝,也是合乎情理吧?現在,一個雷神之靴便遞奪了這些玩家歷年來的心思,猶如製委精心製造忍豆風雲後,卻突然消失得無影無蹤,這樣可以想到這些玩家的心痛了吧?千萬不要想著用高價格的阻嚇性以減少購買人數以及影響力,這只會徒勞無功。

    這些年來,作為一個從台灣忍豆風雲3,轉移伺服至香港忍豆風雲3,最終又轉回台灣版的玩家,意見已經給過不少,不過這裡彷彿變成訴苦區;這些年來,一直游說退忍的老玩家回流,用上僅有的一些對舊玩家的新福利,費盡口舌之力,不過至此似乎已成定局。

    很感謝製委有一處這樣的地方能夠讓玩家直接向製委們表達意見,須知道很多遊戲商是欠缺此功能,這點萬分感謝,然而製委不是不聽,而是聽完卻不以為然,將大方向漸漸轉向純商業化遊戲。

    故且談一談,"◎固有武器、妖氣石部分開放金買價+忍幣價降價!"以及"◎戰後紅利金"還是有利玩家在戰鬥時能運用更多武器,產生更多變化,提升技術性,然而,這絕對是瑜不掩瑕。

    最後的最後,以我這種以火蛙見稱的老玩家,心中最大的容忍限度是火蛙迴避率8%,否則,最後鐘情於這個遊戲的其中一個老玩家將會隨著這次更新而永遠消失在這個遊戲中,相信,這並不是少數。

    如果你們的目標是技術性遊戲,像是艾爾之光、彩虹冒險,以技術為主消費為次的遊戲,我可以說忍豆風雲3會被勾上一個大大的叉號,寫上不合格的分數;反之如果你們的目標是商業性遊戲,只希望遊戲能賺更多錢,其他一概不管,像是楓之谷之類的遊戲,恭喜你們,你們合格了,而且分數隨著這次更新大大提高。

       51

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    一開始還覺得J神大您的留言好偏激,個人最初看到這則更新感覺不錯,開了那麼多武器可以用金買,而且價格基本上蠻公道的,但是打了幾場後我大大讚同J神大說的,這次改版真的瑜不掩瑕。

    先是手甲部分,不少武器攻擊力可以提高到20,不用說20,就算只差2影響便很大了,更大的問題是奧義攻擊力,對戰時玩家不知道對方的武器等級,自然便無法知道他的奧義攻擊力,這樣根本無法判斷是否可以在他的奧義範圍內進行攻擊,雖然用金也可以使武器升級,但是這個功能真的需要嗎?需要多此一舉?

    再來是防具部分,製委您知道20%有多高?鋼鐵也不過加25%而已耶!防具穿上去儼然全程鋼鐵了不是嗎?還有"衝撞防禦力"這部分我覺得真的不需要,衝撞的攻擊力多少?30而已耶!只有30防具還可以檔,以前在忍2忍走撞擊是非常重要的一環,但是隨著一次一次的更新,撞擊這忍豆最基本構成的元素卻越來越沒用了。

    最後是J神大最有意見的鞋子,這也是我最有意見的,普攻MISS還不會影響到整體作戰,但是奧義會MISS這個影響便非常之大了,會破壞整個戰鬥的佈局。火蛙迴避率更不用說,使用火蛙的風險是非常大的,消耗全部的技很有可能造成一使用完就被圍毆,結果現在火蛙可以用迴避的?

    現在開了手甲、鞋子、防具,下次製委您還要開什麼?爆擊率?忍術是不是也該可以升等?血量是不是該隨著等級提升?製委拜託別鬧了...,忍豆的本質是技術型遊戲,不是RPG好嗎!除非製委要把忍豆改版成練功破任務為主PVP次之的網遊,但是我相信用FLASH製作有一定上的困難。

    不知道製委您什麼時候才會了解技術遊戲的公平性是多麼重要的,受歡迎的技術遊戲一定是技術至上,台幣次之的,要提升一點點的力量應該要付出很多的台幣,而且提升的能力要非常有限,忍豆應該往這個方向走。而且公平的技術遊戲都不一定會受歡迎了,何況是越來越接近RPG的忍豆呢?請製委把所有不公平的元素都放在和AI的對戰好嗎?不只這次開的手甲那些,包括妖器石、卡片,都不應該在PVP對戰發揮那麼大的作用。

    這麼說的意思也不是請製委把那些東西全部下架,而是"武器、妖器石、卡片、手腕、裝甲、鞋子"這些全部會影響對戰因素的東西,在PVP模式都應該調弱,像奧義迴避率那種,5%就很離譜了,火蛙更不該可以迴避,就算要可以迴避,血量也該只剩一,和AI的對戰部分我個人便沒什麼意見了,應該不多人覺得自己的隊友"裝備好"這件事是不不好的。

    單單這樣講或許很抽象,還是拿別的技術遊戲舉例好了,拿同樣的是網遊的國產FLASH遊戲"光暈戰記"舉例吧!它在3、4年前不過是個同時上線人數超過不了一千人的小網遊,當時正值忍2的黃金時期吧..,當時忍2最高同時上線人數3、4千人我想是有的,而現在忍3和光暈同時上線人數完全顛倒,它是怎麼辦到的?它比較像忍2,我指的是像忍2一樣基本上很公平,或許賺的錢會比較少,但是玩家人數(光暈和忍二)大概是忍3的5、6倍,這樣賺的會比忍3少?它的武器比較有破壞性、實用的都可以在場地上獲取,就有點像忍3完全不用買武器,一出場場地就有妖刀,風魔EX之類的武器可以直接用"拿"的。它也有商武,價格也跟忍3沒差太多,但是商武大多是"有特色但破壞力不高的"(這個我就找不到一把忍3的武器可以做例子了)..,而且全部可以用遊戲幣購買。它也有像忍豆的妖器石卡片這類的輔助道具,但是"幾乎所有都可以從破任務中取得",任務的公平性大概跟千方島差不多,商武有限制使用,只有少數輔助道具可以在任務中使用而已,有技術的人一天破個10、20場去洗輔助道具的人都不少。

    最後是個人的建議,以下道具在PVP中都應當調弱,和AI對戰的話便效果還是一樣,要不要做便看製委了,不過我可以保證,如果這次的改版是這樣,玩家是不會回流的!玩家會不會變少我就不敢保證了...。

    在PVP對戰中:

    手腕:普攻最多只能加5,奧義最多只能加10
    鞋子:普攻、奧義、迴避率最多5%,速手迴避率不變,火挖迴避率最多3%,但是迴避後對方所剩血量會只剩一(當然在PVP模式中取消掉火蛙迴避率是最好)
    鞋子:普攻、奧義、攻忍、錢標防禦力最多加8%,衝撞防禦力取消掉

    藥之卡:欄位變為8格
    術之卡:欄位變為4格
    運之卡:無法打到攻忍類丸子
    炎、雷、冰、風、樹木之石:命中率和攻擊力提高10%
    鋼鐵、熱血、武者之石:忍術效果強化1.5倍
    變幻之石:變身系忍術時間延長5秒
    錢標之石:一發只需50兩,攻擊力變為120

    死神之石:命中率提升1.2倍(其實我覺得死神這種忍術是不該存在的,只需集魂便有機會秒殺對方,毫無技術性可言,建議把死神這個忍術改為闇系攻忍替代)

       12

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    另外我個人認為線上遊戲可以生財的管道非常多,像開放需要點數的廣播,再度開放鬼神丸國崩或者開放暗黑風魔小太刀的轉蛋(當然不能在PVP對戰中使用),或者設計一個裝飾用的小寵物等等,其實玩家消費不一定大多都會在裝備上,應該多開些娛樂性質的東西讓玩家消費,這樣忍3或許財政比較不會吃緊。

       6

    [回應]

    某路人 回應:

    是攻擊力變150吧...

       0

    [回應]

    某路人 回應:

    抱歉看錯...不過鋼鐵跟熱血變1.5倍不就跟沒有一樣了...

       0

    [回應]

    0我很卍弱哈0 回應:

    個人也是技術派玩家,在防具跟鞋子出了之後,雖然可以用金買啦...但是真的,打PvP幾乎活不下去
    就算有金購武(個人愛拿小太刀),miss的聲音出現我就超不爽
    個人不是前標愛用者(要存錢錢啊...)所以錢標我就不說了;至於火蛙,我可以下鄉種菜了,好快活喔~就算我沒火蛙啦...但是赤鬼跟夜叉是我主要的忍術(打電腦用赤鬼,打人用夜叉)現在出了一堆防具跟鞋子,你忍心看到好不容易及滿技的人火蛙撞人miss的場面嗎?想想看這有多慘,等到火蛙變回來的時候,一堆人就衝去奧義或甚至佛滅了.打AI算是還好,他們都沒穿防具可以給我們虐待(?),但是想想看這種狀況能維持多久?我們打AI除了賺錢跟累積經驗之外沒有意義,人腦比電腦聰明,用一樣的打法照死.
    再來切到主題:強化
    強化個人認為非常爛,就算用金也可以強化,機率就先不談了,我聽說過有人花了1.5億把某武器升到最高點. 1.5億!!!!! :evil: 你有想想看其他人有幾塊嘛!?其他人應該會說錢不是問題,這時候機率就要扯進來了,以我做例子,我買了浪素跟小太刀,小太刀先不要談(小太刀強化的部分我超幸運的@@),浪訴我光+4就失敗了8次,連一點安慰獎都沒有,就白白拿了-100000多塊.想想那些錢多的,這是某魚的詩(算是詩吧)可以把防具,鞋子跟強化的批評全部擺在一起

    哥有強化,對面都是菜!
    哥有防具,對面都抓癢!
    迴避迴避迴避!!!減傷減傷減傷!!!
    你們打我都好癢ˊˇˋ
    我還沒出力你就倒下了!
    忍豆已死,請燒紙錢

    好好笑XD((揍
    我的話就到這邊,希望你們知道接下來會怎麼做...

       3

    [回應]

    0我很卍弱哈0 回應:

    我忘了說,金購武根玉手箱算是比較好的兩個,至於前頁的圖換成甜甜......我談這個要做甚麼...
    還好佛滅還活著,一些技術派的你們還有佛滅!祈禱佛滅不要消失啊!!! :sad:

       1

    [回應]

    丨德丶花卐無情乀 回應:

    佛滅技術?沒了!大家都玩bug!一佛滅,全部被沖還未回來的敵人都死掉! :evil:

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    那個左上角BUG下回更新時會修正!

       5

    [回應]

    飄飄 回應:

    我很好奇那個BUG是怎麼產生的~~ :grin:

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    那是個很神奇的BUG,我們也覺得發現者真是太了不起了
    與其說產生,應該說是"它"從忍豆這遊戲誕生開始就一直都在那,
    只是現在終於被人發現並拿來運用
    跟以前的爆忍跑到左上角放奧3或佛滅是同一種問題,
    早在那時就該順便想到這些的...

       5

    [回應]

  9. 烈炎乄狼

    以下個人感受非客觀 看了不爽請忽略

    裝備是很多遊戲腐敗的第1步
    一旦搞了裝備所謂的技巧性便會開始慢慢變低
    再來是裝備強化 更是很多遊戲的敗點
    出了強化系統就會變成我有強化我超強
    再加上忍豆本來就是以PVP為主的遊戲 如此一來便會產生更多問題
    請製作委員三思
    抱怨完畢

       14

    [回應]

    J神 回應:

    抱歉,容我說一句:非常客觀

       10

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    技術是遊戲中很重要的一環,但單單技術絕非全部的一切
    除非忍豆是一款純格鬥遊戲,角色都是選定的,
    否則打從有多樣性武器存在的那一刻起,
    技術、財力、努力、你的硬體、網路,
    這些全都是造就"實力"的一部分了。

       10

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    製委你是這麼想的嗎..,那我也不該期待製委的更新了,J神我陪你退忍吧!

       3

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    這跟我怎麼想無關,而是"靠做遊戲吃飯"本來就是我們的職業,無法接受這點的話我們也沒辦法了
    我們之所以設計出一個遊戲,目的是興趣跟獲得回饋,若連最低限度的支出都法平衡,那就... :roll:
    一切盡在不言中,你們了解的。

       12

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    殺雞取卵政策的遊戲是活不久的啊!雞指的就是忍二的死忠派玩家,除了我和J神,不知還有多少忍二死忠派玩家因此離去,而製委近乎已撲殆盡。之前的回覆也打過了,忍二是眾人惋惜的倒閉,忍三大概會只剩製委和您的製做團隊們非常惋惜的離去,這樣惡搞下去相信不用多久......

       2

    [回應]

  10. 0o皇家忍豆o0

    武器金價 應該會很多人贊同
    但手甲那些的...
    不知該怎麼說= =...

       11

    [回應]

  11. 粉腸一條

    製委:我永遠愛你

       8

    [回應]

  12. 0我很卍弱哈0

    大家不覺得...忍豆越來越像是武士了阿...(還有裝甲...)

       5

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    武豆風雲3= =

       8

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    怎不吐槽忍者會在光天化日之下到處跟人決鬥嗎...
    所以你就當他們出任務時偽裝成武士好了!

       6

    [回應]

  13. 夢想丨青丶

    請問製委那鬼島的煙血城以及一寸大魔城要啥時會開放

       5

    [回應]

  14. ....

    開這些手甲防具鞋子給我們的意義是什麼?????

       8

    [回應]

  15. 柳暗花明

    請問AI的範圍有包含鬼島嗎?

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    當然有!

       1

    [回應]

  16. 浮遊丶琳

    鞋子和防具是有錢人的玩具 :sad: 不過金武就出得不錯 :grin:

       11

    [回應]

  17. 飄飄

    恩....手岬防具鞋子系統這些必須馬上撤掉.不然就會有強化衝裝的台戰出現了..到時候他們就變半無敵了.現在才開放幾小時而已.馬上撤掉還來的及.製委好好想一想吧...你不是說以後會朝公平性發展嗎?怎麼跑出這些東西呢.但還是很謝謝製委開放玉手箱和金武購買.真的很謝謝你們願意開放這些.抱歉把你們辛苦製做這麼久的防具系統這樣批評.但防具系統真的不適合用在忍豆上

       14

    [回應]

    飄飄 回應:

    到時候花很多忍幣買防裝的人把裝強化到極限.變成奧義很難打到他,錢標很難射到他火蛙很難撞到他這樣玩忍豆會越玩越不爽說不定有些人因此不玩了,到時候想撤掉都來不及了.製委請相信玩家的感受趕快撤掉吧.
     

       12

    [回應]

    J神 回應:

    絕對+1
    就算不撇掉,也要極大幅度減低效果

       8

    [回應]

    粉腸一條 回應:

    不少用忍幣的玩家追求新鮮感,製委不能光推武器滿足他們的慾望,我認為推出鞋子防具是個很大的突破,但大前提是對各玩家都要公平,我認為防禦和迴避率最高為15%,否則情況只會失控,手甲還好,能用金強化武器,對大家都有正面影響

       11

    [回應]

    飄飄 回應:

    製委現在一定很苦惱...

       9

    [回應]

  18. sone抽瘋

    請問武器過期後 已強化的手甲會消失嗎? 如果消失 再次購買武器時 等級會回復嗎?

       4

    [回應]

    FTSHR 回應:

    只要你的手甲不是在初始狀態,也就是說你有強化過了,那麼那個手甲就會永遠留存在你的裝備裡
    ("戰鬥編輯">>"武器">>"我的手甲一覽")

       3

    [回應]


  19. 製委們 對於新出的防具系統 我相信大部份有技術的玩家對此會極度不滿

    你們知道為什麼嗎? 我們以前用了多久的時間 多久的努力去練火蛙 錢鏢等忍術的技術嗎?

    你們突然給我們這麼大的"驚喜" 把奧義的攻擊大幅降低 又把火蛙秒殺的能力抹去 更有機會出現"miss"?

    這樣我們以前辛苦從對戰獲取到的作戰經驗是什麼??

    這些防具 鞋子 部份又要用大量金/忍幣購買 你們又知道這樣就如對有技術的玩家摑了一巴掌嗎?

    製委們 我和有技術的玩家懇求你們盡快取消此系統 就當是對忍豆和玩家的尊敬

       18

    [回應]

    飄飄 回應:

    當你和一個玩家對決很久的時候好不容易抓到一個空檔奧義放下去時,聽到那Miss的聲音時真的不知道要說什麼了... :oops:

       15

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    只有兩字...悲劇...

       11

    [回應]

  20. 小魂:)

    要出就出新武器新職業或血煙城 別跟我出這沒意義的毛

       8

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    我個人是滿期待夜遊會出新招的=3=

       7

    [回應]

    某路人 回應:

    對於沒忍幣的人,這些幾乎都是毛

       5

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    樓上忠肯,怪奇之塔、鬼島都是有消費玩家的遊戲

       2

    [回應]

    某路人 回應:

    事實上我忍幣滿少卻是鬼島常客@@

       3

    [回應]

    香港版玩家-火影第9代,火影第9代假身 回應:

    樓上+1

       0

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  21. 嗯!!更新了呢^^
    讓每個星期四都在等更新的我等到了!!
    主要更新的內容是手甲 防具 鞋子和金奧武
    在此我對這些更新內容做點淺見喔!!(金奧武就不提了...反彈的聲音應該不大)
    更新出來的三種裝備
    手甲跟防具可以說是一種互補
    有人手甲強化相對就有人會買防具來擋傷害
    且這兩種裝備都可以用金購得 不至於會打亂平衡
    (別忘記夜遊可以冰陣開佛請人下場 陰陽也有青虫可以使用)
    至於金買價高...去怪奇就可以刷金了 不成問題
    但是針對防具而言...那種超過50%的數值建議下修(鐵石被淡忘中!!!)
    ~~
    那麼說到鞋子...嗯~~有對平衡造成不小的衝擊...
    就像前面那些老手玩家們所說 錢鏢和火蛙是老手的愛用忍術 包含我也很愛丟錢鏢(但我不會玩蛙)
    這次丟出鞋子導致那些忍術會有打不到的情況
    打不到通常就是GG的開始!!有可能會被賞回馬槍導致情勢被扭轉
    (當丟冰陣後在敵人面前準備丟錢鏢...結果沒打中反而被賞奧義 這不悲劇???)
    所以針對PVP而言 建議數值下修甚至撤掉...
    或是把鞋子的效果僅限用在AI上...我想這對打皆傳(鬼島或怪奇)的玩家是一個福音
    尤其...是對想拼超勝場的玩家而言
    ~~
    以上三種裝備如果用在欺負AI上...我倒是覺得蠻不錯的
    因為這次更新讓我體驗到秒殺猿飛佐助的快感XD
    就連小太郎的奧3也能閃掉了(好狗運啊@@)

       16

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    紫炎復仇 回應:

    對於很少用錢鏢也沒有火蛙的我來說
    手甲防具鞋子全都沒問題 (  ̄ c ̄)y▂ξ
    問題只是錢不夠~~

       4

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    J神 回應:

    只限AI絕對+1

       8

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  22. R丶Chord

    製委好:
    之所以很多人反對防具的原因我想,防具並不適合在和玩家對決上,畢竟現在的忍豆已經和以前不同,如果用奧義將他殺的剩一滴血,有很多忍豆是會跟你沒完沒了的(可能要在打一小時了吧),所以現在大家很注重"你這招不讓他死,他的下一招就會讓你死"的艋舺精神。所以我倒是認為防具鞋子可以用在打鬼島及皆賺4星以上上面。畢竟鬼島上的忍豆素質跟目前玩家忍豆還是強很多,而可以每15秒放一次魂3奧義的4星以上皆傳也不容小覷...這是個人的意見,製委可以參考...另外,想請問製委2件事:
    1.手機版線上遊戲已經出現明珠三國,幾個月前我曾經用手機上去忍公會簽到,想說能不能順便玩遊戲,發現非常之不順,想請問製委有沒有朝手機線上發展忍豆的打算?以忍豆操作方式應該可以在手機上玩吧?
    2.什麼時候可以用忍幣換金?我相信用忍幣換金若價格十分合理定會廣受玩家歡迎

    最後,謝謝製委努力的做出忍豆這款遊戲,加油:)

       13

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    粉腸一條 回應:

    手機版必推

       2

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    忍豆製作委員-Nero 回應:

    好吧,下回兵糧丸大漲價

    手機版我們自己內部有做過一些研發實驗喔,但尚有不少問題需要克服
    像是人太小會被手指擋住,玻璃太澀不易滑動、移動跟攻擊的切換...等等
    或許未來哪天真有機會問世吧 ;-)

       7

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    粉腸一條 回應:

    我也有試濄用S3玩忍豆,超卡

       0

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    朱虫虫 回應:

    等我學會用adobe air再自己也來試試看

       1

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  23. 粉腸一條

    最好支援android

       4

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  24. *&

    關於這次的更新,我個人沒太大的反彈,但依我個人角度來看,防具類的東西有點超過了。我想防具類
    的東西應該較適合給新手用,讓他們沒這麼快被打敗,所以我個人認為防具類數值要依段數高低來減少。至於血煙城或其他玩家期待的更新,應該是由不同的組的制委提供,所以那些玩家沒預期會出現的更新,應該是另外一組做出來的,並不是所有人力都用在某一樣更新,希望血煙城能做得的完善一點,並希望制委在出每一樣更新前,能仔細思考遊戲的平衡度。

       6

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    0o皇家忍豆o0 回應:

    限定使用等級1~60級
    如何XD?

       1

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  25. 赫剋力士

    迴避頂多...20%吧?
    個人是認為1/5的機率算低了0.0(不過可以的話還是建議樓上的人們說的8~15%
    基本上只要機率有超過50%就已經不算是在賭博了
    至於防具抵傷的部份也是建議下修到20%左右

    可以的話最好是不論裝哪種裝 該玩家的對人迴避.抵傷等都會有最高上限
    一但抵達上限的話 就算再穿那類強化裝也是徒然
    不然光那回避...受不了了...

       7

    [回應]

  26. 朱虫虫

    其實我覺得這次更新還不錯的說
    雖然不是期待中的血煙城
    不過可以讓我們玩家多多利用金
    和偷錢-.-
    反正我覺得
    到最後
    大家習慣就好吧0.0

       6

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    元大 回應:

    會覺得衣服鞋子不錯的人,就代表你玩的忍豆不是玩技術,而是玩鈔票吧....  :mad:

       15

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    朱虫虫 回應:

    其實我都沒辦法加值了
    不過說的也是
    因為我沒辦法跟人玩-.-

       1

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  27. 柳暗花明

    錢鏢自爆問題,剛打打塔死了3次都是死於自爆0.0(剛拿起鏢就爆了)

    本人純手動。

       6

    [回應]

    飄飄 回應:

    我猜自爆的機制應該是只要連續2次點擊到錢標的同一點位置就會報掉- - :shock:

       5

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    忍豆製作委員-Nero 回應:

    我們會再評估一下自爆規則!

       2

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  28. 香港的豆沙包

    我認為手甲跟防具可以接受
    但鞋子一定要撤回
    否則忍豆毫無技術性可言了
    (我的意見是非常客觀,不喜勿插)

       15

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  29. 某路人

    可以讓猛將賞復活嗎><不然就別出強化

       5

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  30. 忍痘痘

    那之前的???就是手甲那些?

       0

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  31. 今天

    可以告訴我奧義三的攻擊力何解只有84 :sad:

       6

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    粉腸一條 回應:

    應該用了防具,鋼鐵,道具吧

       0

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  32. 夙夜

    我覺得手甲不錯,但鞋子.....以目前的設定,
    只留錢標和速手迴避率會比較好(我們是"忍豆",不是鬼島的"妖怪")
    防具的部分普攻和衝撞應該拿掉比較好(在雙方剩沒幾滴血,用變身系忍術太危險,又沒魂可用時,這兩個是決定勝負關鍵的一環,也是爭取時間的重要方式)

       8

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  33. 龍的家族x龍王

    我覺得這次改版只有金價武器比較好一點

    強化方面我認為要明確的做等級區分
    ex:妖刀.青海.曼珠.DX.EX.震電分為第一類[最多加10]
    龍神.羅煞.手裏劍.小太刀.北斗分為第貳級[最多加20]
    以此類推......

    最後"防具"和"鞋子"我存心建議可以把它拿回去

    本來的忍豆世界是大家靠著"練來的實力"來互相撕殺
    甚至武器變成了"輔助"
    直到破壞平衡的"重量級武器"出現
    殺死的不只是遊戲裡的忍豆
    更殺死了長久以來支持忍豆的許許多多老玩家的心
    當忍三剛出來時 之前的忍一忍二的玩家迫不及待的一擁而入
    想體驗忍三那進化後的風格
    但是忍豆風格慢慢轉變了~
    由"技術">"裝備"→"技術"<"裝備"
    本來沒有裝備的玩家要打贏多種裝備的玩家本來就不容易了
    現在較有錢的玩又買了相當好的防具和鞋子
    而較沒錢的玩家獲勝的機率又更加的小了
    我舉個例:有一場遊戲中:一位有拿鐵砲的玩家[較沒錢者]跟一位拿DX強化過的玩家打[較有錢者]
    鐵砲玩家打得很辛苦 終於!!把DX玩家逼到了角落放銀彈 卻看到大大的"MISS"
    此時你會有何想法??

    忍豆已經變的不在以"技術"為主的遊戲了嗎?
    現在還來的急
    希望製委能收回去或把數值降低
    說真的~這樣能讓遊戲多一份樂趣也能讓流失的玩加減少

    剩下的就看官方怎麼做了~

    如果有玩家同意以上看法就給我個"推"吧~ :smile:

       21

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    柳暗花明 回應:

    收回去是不可能的了,但調降數值還有可能看看製委會怎麼做吧0.0

       7

    [回應]

    R丶Chord 回應:

    狂氣的銀彈失敗後...並不代表完全GG
    只要老玩家技術夠好,接著就是誘引奧義
    橫豎都是死不如賭一把(別急著沒信心嘛~好歹也是好幾年前就稱霸的前輩呀)
    不過基本上還是建議用遊戲中的金買平衡系的防具(二手陣羽幟)
    鞋子也有平衡系的(遊戲中的金可買到的)
    可能貴了點,但由於有"活動賞"(挑8人房進去盡量讓自己A以上可達到1000以上賞金)
    如果能搭配2~3星接傳偷偷錢在活動期間還是可以小小賺金的
    至於手甲方面比較建議強化中(下)等武器(龍神,吉他以下)
    如果強化較高等武器(羅剎)可能失敗很多次
    我想這次手甲應該是越弱的武器加成越多(成功越快)
    可能是製委想讓武器平衡了吧畢竟武器規則已經稍稍紊亂了.

    打這麼多其實我只是想表達一個想法:
    技術派老玩家若不能與時俱進路不轉人轉淘汰是遲早的
    這個遊戲已經不可能不花錢了...遲早會有新一代的技術玩家KO我們
    所以我現在只能拼命賺錢補回耗損過度的金@@

       3

    [回應]

    R丶Chord 回應:

    其實我挺希望製委能回復當時只能偷一次然後一次五萬的接傳BUG
    5萬這數字在忍豆世界裡算中小了(太古時代通貨膨脹的這麼嚴重啊@@)
    一次一次5萬其實玩家也存得很辛苦,這個BUG其實很好我是真的這麼覺得
    不是只要是錯誤就該改進,其實美麗的錯誤,對玩家好的錯誤可以試著改回來
    衷心希望這個BUG能成為正常遊戲中玩家的基本收入...

    另外荒廢已久的金之卡在這個用金這麼多元的時候
    會不會再現商城壓?

       2

    [回應]

    忍豆≠忍者 回應:

    之前的bug是一次五千 不是一次五萬
    不過我也希望能改成一次五萬XD

       2

    [回應]

    R丶Chord 回應:

    呵呵~大概是最近被更新搞窮了才會記錯吧XD

       2

    [回應]

    龍的家族x吃素龍 回應:

    子不語:怪、力、亂、神
    請三思啊 :sad:

       2

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  34. 對今次更新的評價(實屬淺見,不喜勿駡)
    ◎固有武器、妖氣石部分開放金買價+忍幣價降價!
    這能令忍豆的愛好者使用更多的武器,加上武器更有範圍性武器,速度性武器等選擇,更有多種屬性的武器可供忍豆的愛好者使用,實在是一個大眾福利性的更新,特別是一些不愛花錢的玩家,更是帶來驚喜!

    ◎戰後紅利金
    由於固有武器、妖氣石部分開放金買價,加上金買價的『防具』和『鞋子』也不算便宜,因此製委明白大眾玩家對金的需求,便推出戰後紅利金,紅利金也相當吸引,而此活動結束時間到現在也是謎,但相信不會太多,個人覺得戰後紅利金是為了配合玩家容易賺金以來買取金買價的武器丶『防具』和『鞋子』,這一點也是可以看出這次更新的心思緊密!

    ◎「暗黑風魔小太刀」再度解禁!
    這不太多說,有人認為會破壞忍三的平衡性,對這把武器很反感,但是可以相信的是,推出這活動共有兩個目地,其一是令忍豆的愛好者可以有更多的娛樂性,滿足玩家想使用暗黑刀的慾望,加強遊戲刺激度,其二便是令DX和EX的銷量上升,以賺取錢,但是第二點個人認為是正常的,身為遊戲商當然需要賺取利潤,令到繼續有財源為遊戲進行不同的更新和維護,而且更可帶一其一的好處,何樂而不為,而對這把武器反感的人有只是少數,相信也並不會因此而退忍,他們也會逐漸接受這情況,就像當年出鬼神丸國崩一樣!

    ◎新商品登場!新商品一!可強化武器威力的永久裝備『手甲』!新商品二!可抵消傷害值的『防具』!新商品三!可迴避攻擊的『鞋子』!

    有人認為『手甲』會破壞忍三的平衡性,我真的想不明,『手甲』是人人都擁有,並可以用金升級,令到不同階層的人都可以使用這功能,有什麼不公平,或者你認為自己金不夠多,因為覺得不公平,那是你的問題,你可以去利用你的方法賺金,來升級你的永久性『手甲』!
    再者,從前的忍三,金除了買寶丶買VIP卡丶買4把金買價武器和開公會,再沒有什麼實用的用途,這次永久裝備『手甲』丶『防具』丶『鞋子』的出現,就令到金不再只是用於數值上的觀看和榮譽,而是有了重要的功能,使到一些多金的玩家可以利用金去使自己變得更強(裝備上),即使他是一些不入點的玩家,也可以使自己在裝備上變得更強,在這可以有人會說,人人也一樣時,變了等於沒改變,但是要明白,忍三的模式不單是玩家對玩家,或者玩家對玩家模式當大家都有『手甲』丶『防具』丶『鞋子』時,變化都不大,但是在打皆傳和打鬼上,玩家就可以打得比以前輕鬆和爽快!
    其實在『手甲』方面,帶來了強化的功能,某些玩家指責強化功能只會帶來幣處,但是為什麼,『手甲』是可以用金一直升級的,何來有分不公平和破壞忍三的平衡性?加上某些玩家一直渴求有永久性裝備,『手甲』的出現並不就是滿足了某些玩家的渴求嗎?

    說說『防具』系統,『防具』系統的出現,是為了玩家指責忍三的武器,忍攻術攻擊的力量太高,不像忍二,因此為解決這問題,有人會說『手甲』也同時令攻擊的力量提升,但是『手甲』是要靠升級,越升越高才有高的攻擊增長,而『防具』只是有金便可以,因此『防具』是比『手甲』更為方便的,也有略減低忍三的武器,忍攻術攻擊的力量太高的問題.加上我認為『防具』用來制衡『手甲』,所以根本不用擔心『手甲』破壞忍三的平衡性的問題!而『防具』也有不同的種類,當中以配合玩家玩玩家VS玩家丶皆傳丶鬼島時所裝備,帶來更多的娛樂性丶刺激丶裝備上的加強!
    加上『防具』化解傷害的強度都不夠武石丶鋼石強,為什麼會破壞忍三的平衡性,既然很多玩家買不上武石丶鋼石,那製委就出了一個較弱而長久性的鋼石(『防具』)而已,這又有什麼大的問題,我和一眾朋友玩了幾天,也不認為有什麼大不了!

    到了被批評得最嚴重的『鞋子』系統,有人說製委為了賺錢推出這些『鞋子』,但是請問,既然固有武器、妖氣石部分開放金買價,令到玩家對武器的消費下降,那出一個『鞋子』系統來賺錢有什麼問題?希望大家明白,世上沒有十全十美,當你想要某東西時,便需要失去另一種東西,如果不遊戲賺錢,那麼那裡來錢維護和升級?設計更多的玩法和新事物?
    對於『鞋子』系統,我滿為製委是滿足一些有錢的玩家,但這並沒不妥,這次的更新,很多都是廣大普通玩家加以福利,使他們玩得更富娛樂性,例如永久性『手甲』丶固有武器、妖氣石部分開放金買價+忍幣價降價,這是都是對廣大普通玩家開放更多的福利,但是既然對廣大普通玩家開放更多的福利,那一直以金錢支持遊戲的有錢玩家,也應有更多的福利,因此『鞋子』系統便是今次更新製委用來滿足有錢玩家.
    而『鞋子』系統也惹來某些的強烈不滿,而這些玩家,相信都是火蛙強的玩家,他們主要是指責『鞋子』不應有火蛙完全迴避的機率,這樣會令火蛙技術派玩家心灰意冷,這點我認為,但是我說一個例子,死神也是一種即死的機率忍術,但忍三也有反死之石,當然我知道死神和火蛙分別好大,我只是帶出,既然有防死神的反死之石出現時,其實出防速手丶防鏢丶防火蛙的裝備,也是很平常的事情,大家習慣就好吧~
    加上道具方面也有防蛙符,也可以使火蛙技術派玩家心灰意冷,有人會說防蛙符有時間限制,但是玩家對玩家戰鬥時通常都是1-2分鐘結束的,因此即使身了60%完全迴避火蛙『鞋子』的人,也比不上用了蛙符的人嚴重!再者忍三也有不同的技術派玩家,一些擅長近攻戰,一些擅長錢鏢,一些擅長火蛙,而『鞋子』系統也不單是用來對付火蛙技術派玩家,也可以對付錢鏢技術派玩家,近攻戰技術派玩家,因此並沒有不公平.
    我認為,大家覺得『鞋子』系統的火蛙迴避機率有問題,這一點可以再討論.但不需要把『鞋子』系統拿回,畢竟『鞋子』系統不單只是有火蛙迴避機率,還有大家一直希望出現的速手迴避機率,更有實用的錢鏢迴避機率,對一些不使用錢鏢的玩家帶來更多選擇,因此我覺得『鞋子』系統的出現是有實用的,不需要拿回『鞋子』系統!

    我希望大家別以一個角度去評價這次的更新,這叫製委們花了這麼多心血和時間去研究這次新改版是好不公平的,當然更新的內容某些地方可以再討論,以作改善,大家也知道忍三並不是一種漠視民意的遊戲,所以希望大家和平丶公平點去看這次的更新,別因為一方面的不足而覺得整方面都是錯!

       34

    [回應]

    忍痘痘 回應:

    :mrgreen:

       4

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    根本忠肯> <

       2

    [回應]

    粉腸一條 回應:

    好像是抄回來的http://forum.1001f.com/viewtopic.php?f=5&t=687

       1

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    玩家模式當大家都有『手甲』丶『防具』丶『鞋子』時,變化都不大,這句話非常有問題。

    你知道升級手甲需要花多少金?便如同0我很卍弱哈0 說的"浪訴我光+4就失敗了8次,連一點安慰獎都沒有,就白白拿了-100000多塊",你覺得一般玩家能把武器升到幾等呢?

    防具鞋子大多可以用金買我不否認,但是效果差了10%剩至20、30%,比較好的防具手甲甚至3天便要幾萬到十幾萬,這東西不像忍術還要消耗技,是一出場就裝備的,打都不用打,一出場能力就先比對方低20%,對方在多幾個妖器石,一張道具卡,這樣還用打嗎?這是技術遊戲該有的嗎?忍3人數越來越少不是沒原因的啊!

       5

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    黑 :"既然有防死神的反死之石出現時,其實出防速手丶防鏢丶防火蛙的裝備,也是很平常的事情,大家習慣就好吧~"

    死神是毫無技術性可言的忍術,本身也不是百發百中,而且忍3一出時就有了,要把一個道具直接取消掉當然不妥;火蛙相對的就差多了,火蛙的技術很大一部分是從平時的撞擊練來的,有些人可以光用撞擊就使對方完全無法動彈撞了5、6次,除了電腦快,更重要的是反應、熟練度,這些都是要練的!錢標的話我就不多說了..,連點的連點、自爆的自爆,早以不像最初是真正的"技術"了,現在錢標沒用了、火蛙也沒用了,連攻擊力只有30的撞擊製委都要用防具把他調弱,這些技術不是開幾把武器可以用金買就能挽回的......。

       4

    [回應]

    回應:

    我是本人,只是把文章也放在這,等不去論壇的玩家也可以看到!

       11

    [回應]

    J神 回應:

    楓谷丁丁和其餘玩家把支持我立場的論點闡述得非常清楚,我也不用多加解釋。

    只是遇上目前這情況,我已經停玩忍豆,相信很快,我的心也永遠不會再留在這裡。

    這其中佔了一大原因,是製委你們親手造成,扼殺我過往的同伴,扼殺過往在我身邊一起拼殺的朋友,教他們心灰意冷,一個接一個地離開,如今我,亦即將追尋起我過去眾多同伴的步伐,黯然離去。

    一個玩家,是被遊戲中的更新所逼走,這是何等的悲哀。

    也許我早不應留下什麼意見,最有效的表達意見方法,是像我朋友一樣,直接放棄。

    更甚的,我早不應愛這遊戲,因為愛這遊戲,一次又一次心如刀割。

    在之前,我曾費過口舌,邀請他們重玩忍豆,一邊嘴硬地說著忍豆真的變回從前那麼有技術,然後一邊被新版本狠狠地打臉,一次、二次,直至我數不清,到底被摑耳光多少遍。

    金錢,我給過,現已無力再給;朋友,我邀過,現已無力再邀;意見,我述過,現已無力再述。

    像我這樣的一個玩家,對於遊戲,已經夠格了吧。

    至此,我已心力交瘁。

    臨表涕澪,不知所云。

       5

    [回應]

    龍的家族x龍王 回應:

    我比較傾向"楓谷丁丁"的說法

    當某玩家比較有金錢時 他大可買許多強力武器.用金甚至忍幣升級手甲.妖氣石."高等防具"和"高等鞋子",那些都不是"技術性"的玩法,而是看誰的裝備多,誰的金和忍幣較多而已,回顧以前,在強力武器和手甲.防具.鞋子推出前,大伙都是靠著實力一步一步打上來的,出了這些裝備之後,靠實力的玩家"技術性"被大大減弱,靠個多重裝備的玩家不用太多的技術就可以輕鬆解決你,即使你全力以付,對方減的血量沒有多少,甚至一直"MISS",那忍豆不是開始向"錢"走了嗎?

       5

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    黑:再者忍三也有不同的技術派玩家,一些擅長近攻戰,一些擅長錢鏢,一些擅長火蛙,而『鞋子』系統也不單是用來對付火蛙技術派玩家,也可以對付錢鏢技術派玩家,近攻戰技術派玩家,因此並沒有不公平.

    說得好!鞋子是全方位性的,不只火挖技術派玩家被打壓,任何一種技術派玩家都會被打壓!

       0

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    請問J神大,可以把你的留言放到我的文章嗎?可以的話麻煩回覆一下,感謝!

    http://forum.1001f.com/viewtopic.php?f=5&t=354

       0

    [回應]

    J神 回應:

    請隨便引用

       1

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    這次改版最可怕的地方在於過高的抵傷與迴避可以用在PVP上
    有可能你對上有神裝的不管怎麼打就是從頭MISS到尾(這樣還叫打嗎...根本是單方面廝殺了吧...
    神裝對神裝的更有可能打到最後必須要有一方按F5才能收場
    這次改版不是不好 只是希望可以把過高的迴避和抵傷調降 或是設置個迴避&抵傷最高%數

    至於手甲部份 單純就是比誰花在遊戲上的時間多 誰玩的努力了
    就像是其他遊戲一樣 你衝裝備本來比的就是人品
    運氣好的一次就上去了 運氣不好的可能衝個N次依然如此
    如果說錢不夠的話 個人倒是推薦帶速手去無限樓的1.2樓逛逛 打完2樓直接紀錄重刷
    本人差不多是3分鐘一輪 每輪大約可以拿個4~5K左右
    雖然效率大不如從前 但是賺錢來說還是算很方便

    本人對此次更新的見解及建議差不多就是這樣
    以上

       3

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    感謝J神大!

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    數值的部份,我們會再琢磨琢磨的,感謝!

       1

    [回應]

    張天師 回應:

    改數值...有改嗎? 那麼久了都快一年了..

       0

    [回應]

  35. 忍痘痘

    可以告訴我假如封膜小泰刀過期了但有強化手甲娜娜些強化的數值會不見嗎?

       0

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    不會喔,手甲會一直保留著。

       2

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    忍痘痘 回應:

       0

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  36. 粉腸一條

    可以重開金之卡嗎?
    金的消耗量大了,多了比較強的金3曰武還有防具鞋子和手甲

       7

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    楓谷丁丁 回應:

    +1

       2

    [回應]

  37. 安安安安

    簡單一句話.台戰跟貧民的差距

       3

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    其實不用台戰跟貧民比,多一顆妖器石和少一個妖器石勝負就快出來了。

       3

    [回應]

    叛幻丶 回應:

    反死神之石和死神之石

    BJ4

       0

    [回應]

  38. 天兵祥

    這款遊戲的走向越來越可怕了...... 並非公平的技術性遊戲 大家轉來 :arrow: LOL吧~

       4

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    你比我還直接,覺得忍豆沒救了直接放棄..,如果沒過我沒玩過忍2的話我也覺得忍3沒救了..

       5

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    不然遊戲你們來做呀 ^ ^

       1

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    不玩就不玩..不要ㄧ直在那唸唸唸唸唸的 吵死了><

       0

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    這有廣告嫌疑喔..... :shock:

       1

    [回應]

  39. 看我這裡

    打造手甲失敗率根本超大升級到+4花了我80萬 坑人 :evil:

       0

    [回應]

    看我這裡 回應:

    我說的是羅煞爪的奧義

       0

    [回應]

    R丶Chord 回應:

    虎爺您若不知道怎安慰我
    請把剛繳的預付金還給我
    等你休息玩有把握我會再給你錢讓你幫我做一次
    啊不然你這樣不知道怎麼安慰我的安慰
    只會更傷我們的心而已!!完全反效果啊 :sad: !!

       5

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    哈~樓上頗有梗~

       0

    [回應]

    夙夜 回應:

    強化等級越高,需要更多的金,建議製委應該設定成強化失敗後退回原支付金價二分之一的金,使用忍幣失敗的話,也退回當前等級二分之一的金吧

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    羅剎爪的強化難度有點高喔...
    基礎性能就不錯的武器,強化的難度多半也會偏高
    如果你的金不太雄厚,
    我會建議你先養一把較低階的武器,靠它方便賺錢,再來慢慢養更好的武器,
    有幾把低階武器強化到後面火力也是很亮眼的,
    這樣會比較經濟一點,挫折感也不會太深!

       2

    [回應]

    R丶Chord 回應:

    不知道為什麼我突然覺得製委好~可~愛喔
    製委要不要改天代替四諦老師隨時出沒在忍豆世界中
    然後讓高福緣玩家有時候可以得遇高人指點:P

       2

    [回應]

    看我這裡 回應:

    我的錢應該不算少6XXXXXX可是還是有點貴 改便宜吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    為了遊戲的未來著想

       1

    [回應]

    看我這裡 回應:

    說實話 我已經
    把羅煞普攻+5奧義+6了

       0

    [回應]

  40. 飄飄

    現在是怎麼樣...穿防具,穿鞋子,加鋼石,加標石,買藥卡,全身帶兵糧,製委你知道這種人有多難殺嗎??我越來越不爽玩了。 :evil:

       10

    [回應]

    R丶Chord 回應:

    這種台幣戰士已經是半無敵狀態了
    我覺得忍豆應該要針對這個約束一下
    製委不該讓專門砸錢的人強化的太over
    如同妖氣石的數目限制一樣

       4

    [回應]

    R丶Chord 回應:

    即使是不花錢的技術派消失
    現代技術派(花小錢的玩家)的存在也是必要的
    這是一種制衡
    如果連現代技術派都被這種專門砸大錢的玩家完全KO
    說實在的這遊戲離毀滅不遠了

       7

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    對有錢的玩家來說
    目前防具鞋子都還是有它的弱點
    我覺得跟隊友合力對付都不是問題
    至於手甲的部份我就更放心了.......
    我覺得砸的起的人不是我們會一天到晚會碰到的 :mrgreen:

       3

    [回應]

    飄飄 回應:

    不.上述那些東西對願意花錢在忍豆上的玩家已經是基本配備了.買個3個月也不用說需要花即大的金額

       2

    [回應]

  41. 某路人

    最近斷線問題頗嚴重,建議改一改

       0

    [回應]

  42. 忍豆製作委員-Nero

    這次各位的迴響,
    礙於時間及一些因素,就不一一回覆了,請各位見諒!
    每一則留言,包括BBS那頭的討論,我們也都看過了
    賣出去的商品,是不可能回收的,這點也希望各位理解。

    這回的改版,著實是沒辦法讓各種玩家都滿意,不過我們仍得這麼做,
    這背後的種種用意,商業因素、時程因素...等太多東西沒辦法與大家一一交代,
    僅能說,若不做這些,這條路很難走得長遠,這是我們謹慎評估過後所下的決定,
    充分準備了,然後承受成功或失敗的結果,還有接受意外。
    有些決定,對一些玩家想必會有些負影響,那真是非常非常抱歉了,
    能的話我們也不希望...。

    所有的迴響內文,我們會虛心研究分析它們,並回頭檢視我們的決定,
    我相信每一種意見裡都含有一粒真理的種子,那會給我們往後的研發非常多幫助,
    衷心感謝大家。

       13

    [回應]

    粉腸一條 回應:

    製委真難做…

    製委辛苦了!

       2

    [回應]

    粉腸一條 回應:

    製委,辛苦了!

       2

    [回應]

    忍豆≠忍者 回應:

    不回收沒關係 我希望手甲價格能降價退錢 = =

       1

    [回應]

    J神 回應:

    仍然話說那麼清楚,我又不再打算說服製委改變這些鞋子和防具。

    至於遊玩呢,我是不會再玩,不是因為我不想玩,而是面對這樣的改版,我將會只有被虐的份兒,也就是製委所淘汰的玩家。

    至於最後,我還能提出一些對忍豆更佳的發展方向,這也是我這個現實中沒什麼貢獻,把歷年時間花在各種遊戲中的蛀米蟲,所能提供的最後的價值。

    技術層面來說:
    技術主要定義為即使失掉帳號,亦能伴隨著自己的能力,像是遊戲中的玩家,自己的等級提升,而不僅局限於遊戲的角色。

    增快忍豆的移動間距,使忍豆連續移動的時間限制減少,這樣明顯地會增快戰鬥節奏,不僅增加刺激性,亦可以增強反應速度等技術。

    策略上,亦可以把奧義調作自由控制奧義,又就是說,即使有魂三,能夠消耗一格魂,使出奧義一,奧義二亦是如此,這樣確切能增加忍豆的戰鬥變化,趣味的確能大增。

    在維持收入上,其實亦能和技術融合,這些正為最難亦最不受爭議。
    主要在於:付費後,能使用某些技術,相反不付費無法使用。

    比如說:增加迴避作用的卡片,但是要實際迴避,卻要看準敵方攻擊的一刻按下某些鍵才能實施,此為包含技術與商業因素,即使是非付費玩家,亦不會有如此反彈爭議,而是輸得心服口服。

    以上,其實比起新武器、新奧義什麼的,更來容易制作,更來擁有技術,更來吸引玩家。

    在此與製委訣別。

       6

    [回應]

    龍的家族x吃素龍 回應:

    那麼就讓我們期待這個禮拜的改版吧! :grin:

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    真遺憾你終究選擇離開,雖然我始終認為依你的技術,那些新玩意兒根本稱不上威脅,不過還是很感謝你留下的寶貴建議,儘管實務上哪些不見得好做,但世事難料,將來說不定這些點子就這樣成真了。
    不久的未來還會有些設定異動跟新東西,有空時不妨回來逛逛吧,那麼,再次感謝你長久來的支持!

    P.S. 我讀到「不是因為我不想玩」那裡時,腦裡竟反射地想到傲嬌兩字,抱歉我真宅...!

       9

    [回應]

    J神 回應:

    原來製委有留意我 :eek: 的確,能在中冰陣和奧義之間把對手吃掉的人真的不多,製委應該很清楚兩者之間的空檔時間有多短。

    單對單來說,威脅對我來說如製委所說,這些玩意不是很有威脅,但往往不是單對單的對決,我單對多的對決情況非常多,過往亦是只能用火蛙力挽狂瀾,但像現在一樣,火蛙成功率不是100%的話,單對多可以說是必輸無疑。

    在意義上來說,這亦是抵制和抗議的一種,平衡度最高的確是忍3初開的時候,隨著青海波,直至今天的防具,我只怕目前不作出抵制,日後的更新將會更破壞平衡。

    過往只是抱怨,而從未有不玩的念頭,那是在於即使新武器再強,只要有一絲空隙,亦能有機可乘,因為武器的確不是無敵,甚至在武器店推出鬼神丸國崩,說實在的對於火蛙來說威脅仍很有限,或是拉遠距離用錢鏢,沒有近戰,還有很多方法。

    但目前,手甲沒別人用忍幣升得強,近戰輸了;錢鏢沒石頭,遠距離輸了;火蛙別人仗著迴避,能安心攻擊你,只要血剩下一半,火蛙在下次吃掉前便會被人殺掉,故火蛙也輸了。

    縱使我離開忍豆,我仍會持續關注忍豆,等他日覺得平衡度回復,我或許會回來吧。

    感謝製委造出一隻如此好玩的遊戲(也許不是現在,但過去是肯定),讓我留下這麼多的美好回憶!

    P.S.傲嬌NPC!!!我要4.2.0版本的粉紅髮NPC!!!

       3

    [回應]

    看我這裡 回應:

    製委你凌晨3點9分回應?
    好累

       2

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    您辛苦了~我們永遠感謝你..

       1

    [回應]

  43. 老子不幹了

    忍豆已死 大可不必哀悼
    如今恰似行屍走肉
    吾放棄也 汝等何必與之磨蹭
    退忍吧 昔日的高手
    告辭敗壞的江湖
    :mad: :???:

       4

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    期待忍四吧!忍三已是不可雕的朽木了。

       1

    [回應]

    某路人 回應:

    如同之前所說的
    哥有強化,對面都是菜!
    哥有防具,對面都抓癢!
    迴避迴避迴避!!!減傷減傷減傷!!!
    你們打我都好癢ˊˇˋ
    我還沒出力你就倒下了!
    [ 忍豆已死,請燒紙錢 ]

       0

    [回應]

  44. 還在乎

    可以出些玩家比較在意的改版嗎?
    雖然做遊戲不容易要care很多問題但我真的覺得忍三不比以前了-.-

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    好的,盡量!
    不過你渴望的是什麼不妨就大方的說清楚吧!

       3

    [回應]

    朱虫虫 回應:

    1. 秘刀奧義!!
    2. 任務闖關 (不會卡關的)
    3. 防鏢忍術 -.- 大概會有人抗議
    4. 可以個人的(因為我時差,怪奇又卡了...)

       2

    [回應]

    還在乎 回應:

    例如新忍術啦、新職業、還有鬼島的血煙城等><
    手甲我個人是覺得不錯但裝備我也覺得不太好
    然後手甲可以改成用忍必成功率較高
    這樣才會有更多人想花點去升級
    然後武器強度其實沒有很平衡
    像三把小太刀有一把很低段就能裝卻比舊的那支強

    以前忍三剛出還一堆人
    線再人真的少了許多...

    因為玩過忍二所以想抱怨一下-/-

       3

    [回應]

    看我這裡 回應:

    每日簽到能繼續?

       1

    [回應]

    忍豆≠忍者 回應:

    拜託改版時趕快做那些有名無實的東西出來吧!
    血煙城、極惡城的名字都不知道掛在鬼島多少年了!
    掛招牌掛好看的是嗎?
    很多有預計要出的東西不先出 反而先出那些根本沒有預計要出的 奇怪欸你!

    不要跟我說這樣會增加驚喜感
    這只會讓我覺得製委在偷懶!

       5

    [回應]

    科科 一語成讖 回應:

    中肯

       1

    [回應]

    朱虫虫 回應:

    你們幾個根本沒做過AI,不知道多辛苦的別吵

       1

    [回應]

  45. R丶Chord

    站在製委的角度想
    好像真的很多因素才能導致遊戲的產生
    如果這遊戲本身完全由製委主導
    相信製委也希望可以滿足我們
    遊戲製作人除了賺錢以外
    最大的成就不是希望玩家可以因為玩自己的遊戲而快樂嗎?
    但這裡是現實並不是夢幻...所以會牽扯到很現實的問題--錢
    其實想想從第一把武器開放金購買時到現在
    製委已經替玩家謀取了很多福利了
    所以即使是非常不認同這次更新的玩家
    也希望能體諒一次製委,好嗎?
    本文並不是要掀起第N次忍豆密話之世界大戰
    純粹個人想法而已^皿^y

       4

    [回應]

    還在乎 回應:

    錢是最大的障礙...ˊ_>ˋ

       3

    [回應]

    粉腸一條 回應:

    55世界上沒有免費的午餐e

       1

    [回應]

  46. 222222

    我剛花了50萬把武器強化............

       0

    [回應]

  47. 粉腸一條

    老手們,你們要體諒別人,不能要求製委一直遷就你,開放這些武器的金3日價已經是一種讓步,他們是要賺錢的。“一分籛一分貨“是遊戲規則,你們只能默默地接受。你在覺得忍豆是商業型遊戲的同時,也該想想它的好處

       6

    [回應]

  48. R丶Chord

    留言板二號機荒廢已久
    我在那裏留言會不會被看到啊:(

       0

    [回應]

  49. 夙夜

    Nero大哥好辛苦阿~~
    因此我決定繼續留在忍豆,很好奇接下來的發展......
    目前我有個疑問:
    1.金的最大上限是不是"九億九千九百九十九萬九千九百九十九兩"?
    數字是:999999999兩
    2.寒假時間變多了,能不能再辦一次經驗值加倍呢?

       4

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    像之前那樣..經驗值加倍..(沒有德政卡的情況下) ^ ^

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    1. 是的
    2. 會考慮看看!

       1

    [回應]

  50. 看我這裡

    問一下 知道的人請幫我解惑 招財貓能招財嗎?

       0

    [回應]

    還在乎 回應:

    招財貓是拿來賣的你要放著當裝飾也可以0.0

       1

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    這啥問題...,不倒翁也會倒阿...

       1

    [回應]

  51. 鄭偉志

    忍豆還會有電視版廣告嗎?!0.0

       0

    [回應]

  52. 飄飄

    製委 可不可以出防被踢的卡片:) :cool: 很多人輸不起就把別人踢了.算什麼阿(出的話我一定買) :grin: (用金可購買)拜託

       5

    [回應]

    0o皇家忍豆o0 回應:

    建議:
    要踢之前徵求全房玩家意見
    或是弄一個不踢人的村(等太久沒按準備的還是可踢)
    不然每次進房被踢...要一直找蠻麻煩的= =

       2

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    被踢的感覺真的不是很滋味...0.0

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    曾有想過,只是對方最後還是可以直接關房就解決了。
    以後看看囉!

       2

    [回應]

  53. 科科 一語成讖

    還記的之前有位玩家將忍鬥不平衡的問題全數提出
    結果遭到守舊派砲轟 那位玩家只在最後留了一句話:那些為了自己利益放棄技術而走向錢的人,雖然現在抨擊我的主張,嘲笑我的意見,但是在以後這遊戲因為我提出的問題而衰微時,那些有錢而目不見睫玩家最好自行慚愧,到時候當初被抨擊的人必會冷笑著!
    現在看來還真是諷刺啊!科

       2

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    給你三個字:中二病

       4

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    說得很好呀!製委在這秘話發的第一篇文"給忍1忍2玩家的一封信"時,就已經有不少人用"不玩忍3"這種非筆戰的方式抗議了,那時製委不去理會,如今那些因製委的"實力論"被淘汰的人,真的說到做到不碰忍三了,忍3人數飛快的降低,製委的改版卻依舊如此。

    http://blog.1001f.com/the_paper

       0

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    到現在還在講倒閉的忍二...真是無言
    哪邊才是守舊派啊...這邏輯....ˊ_>ˋ
    倒了大家都沒得玩懂ㄇ,醒醒吧孩子
    你可以買金奧武抗衡,不會買?買不起?

       3

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    你繼續支持你的論點吧,玩家人數已反應出這次改版的優劣了。

       1

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    遊戲人數怎樣干我屁事啊!你吃飽太閒每天站在那數?
    但現在這遊戲的確不太適合金少的玩家玩,
    注意我是說金喔~~不是指忍幣喔~~(燦笑
    我管他穿什麼防具,你不知光用閃靈配合補標照樣可以打趴一堆人
    你不行?那就是你的問題了,拜託你去一旁練練再來嘴砲
    沒技術又愛叫,有夠弱

       4

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    是阿,忍3倒了影響對我的確也不會太大。

       0

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    結果撐的比較久的是忍二還忍三?
    你技術差連數學也不好??
    既然沒影響那你還留在這惹人嫌...?

       0

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    我沒有的是製委所說的"實力",並非技術。

    製委:技術、財力、努力、你的硬體、網路,這些全都是造就"實力"的一部分了。

       0

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    至委你聽到沒ㄚ快幫他申辦光纖上網啦~~
    順便把錢送到他家去嘿^^y

       2

    [回應]

    丁v丁 回應:

    現在1001f已「汚壞」了忍豆,若沒有本事把忍豆弄回有技術性的遊戲
    就應把忍豆賣給光暈戰記的開發商嘎姆擂台,它會把忍豆發掦光大
    不要做一些茍且偷生的事,認真做得好吧…
    有技術、財力、努力、硬體、網路,我都會玩更出色的的遊戲了

       1

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    叫丁丁的人思想果然都怪怪的 :shock:

       3

    [回應]

    Odin 回應:

    紫炎復仇我知道你只是個拿爸媽的錢去買點 在網路世界裡邱的人

    恩 我們會包容你的 包容你醜陋的心態

    忍2跟忍3 哪個比較有實力?懂?BJ4

    懂嗎BJ4 跟你講也沒用 你就繼續在金錢世界腐敗吧

    罵人中二的最中二了?懂?廚小屁孩 回家吃土吧

       4

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    寶潔:那兩個丁丁究竟在遊戲中輸的多淒慘?讓我們繼續看下去

    哲清:不會玩就不要玩不就好了啊

       2

    [回應]

    楓谷丁丁 回應:

    我在忍3中的確輸的很淒慘,我不過只是個空有技術、沒有台幣的小玩家而已,完全比不上空有台幣的股東們。不過也該謝謝你們這些不斷砸錢給忍3的玩家們,不然別說忍3了,我在有生之年可能還看不到忍2...,再次感謝!

       1

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    不好意思喔,本人現在用的是閃靈^^先前用的是忍者刀!!!
    忍幣?你什麼時候開始產生我有用忍幣的錯覺?
    現在真有那麼難混?技術好?嗯......

       0

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    是他自己說忍三倒了沒影響卻又在那數人數耶XDDD
    我猜你跟他現在大概巴不得忍三快倒,好驗證你們的幻想XD

       1

    [回應]

    丁v丁 回應:

    現在的忍豆思考模式:
    有錢、沒技術=「會玩」、「必勝無疑」
    有技術、沒錢=「不會玩」、「思想怪怪」、「輸的多淒慘」

    那你繼續燒你的鈔票,這是付出後的價值,但有一天你跟不上更新,你也只是淘汰者。

       5

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    你這樣講...那些有錢又有技術的人情何以堪........0.0
    原來有錢=沒技術
    沒錢=有技術(筆記

    真會自我安慰XD

       3

    [回應]

    科科 一語成讖 回應:

    既然沒影響那你還留在這惹人嫌...?

    惹人嫌?你在說你自己吧?你要是有點羞恥心應該就該閉上你的嘴了(看樣子是沒有)
    別人沒惹你還去無端挑起戰事,吃飽太閒是你自己吧!

       3

    [回應]

  54. 飄飄

    更沒品的是有些人愛打(稱霸此村)然後進去我把他踢報後,他馬上就把我踢掉,這樣叫稱個鳥霸?

       3

    [回應]

  55. 科科 一語成讖

    給某個可悲之人:自己的想法才怪吧!從這裡就可以看出玩家的素質也是直直落!中二病三個字應該用在你身上吧!

       4

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    比你這種自以為代表全伺服器發聲的人還好一點而已啦!

    中二病XD

       2

    [回應]

    科科 一語成讖 回應:

    自己都成為眾矢之的了還不自覺,這不叫自我感覺良好不然叫啥?(眾矢之的啥意思自己查吧)醒醒吧小屁孩!不然出社會只怕被欺負的慘
    說來你真可悲,被這麼多人圍砲還能說出如此無羞恥心之言,誰中二病大家都看得出來(看樣子你會說我中二大概是因為我說的話刺中你的行為吧!惱羞成怒囉!

       4

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    天阿你還真敢出來丟臉
    你何不窩在你那黑黑的小房間裡一直科科冷笑就夠了

    真是中二病也要玩忍豆!

       1

    [回應]

    科科 一語成讖 回應:

    看吧,又自那邊耍白目了,果然被我說的話刺中惱羞成怒去講一些有的沒得來反駁,拜託要反駁也有點技巧好嗎?像你這樣的言行在別人看來只會顯得自己的無知跟自大而已

       3

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    好啦好啦你贏了
    我怎麼敵的過你的精神勝利法^^

       2

    [回應]

    Odin 回應:

    ?連中二病也要談戀愛都要拿來惡搞?

    肥宅 能不能有創意一點啊 臺幣廚小孩

       3

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    拿去(給鏡子

    同是廢宅我們和好吧^^

       1

    [回應]

    Odin 回應:

    勇於認錯是很好的 肥宅

    但我不跟你和好 你以為你誰啊

    聊幾據就開始裝熟?

    哥跟你講啦 我們曾經把這裡的一篇文搞到封鎖

       3

    [回應]

    紫炎復仇 回應:

    好厲害哦(棒讀
    你會不會到80歲還在跟孫子炫耀這件事??

       1

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    Odin 回應:

    光榮戰績怎麼可能不炫耀?腦子進水就說嘛

       3

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  56. 今天

    拜託推猛刷! :grin:

       2

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    某路人 回應:

    是猛將賞不是猛刷...不過+1~

       0

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  57. 智智瑋

    我覺得這次的改版很不錯手甲 護具 鞋子等以及有的好武器都能用金買,這是我玩了忍豆風雲3大概2年最愛的一次改版,因為這樣的改版使有的地方終於開始人變多了讓我們不用再苦苦等人進房不是嗎?但我覺得有些護具跟鞋子的能力因該要降低或改成有好也有壞的品質物品,類似有的護具防禦高但錢標防禦降低這樣,這樣大概就會多一點人回來玩吧!還有我覺得鬼島的難度好像有徵加但為何經驗跟錢都沒徵加呢?我覺得要徵加難度報酬也該跟著徵加才對,這樣才有吸引力吧!還有夜叉王那關他的血量到底有多少啊?真的很難打,尤其是那把武器就要花好幾顆神仙丸了,雖然要靠技術贏,但贏了就有點不爽才拿10萬金這樣的報酬根本對大多數人來說是虧本的,還是跟上面的人一樣的想法希望猛將賞回來夜叉王那關的金能調一下,還有為何錢3關隊長死了不能用神仙丸呢?地2關~3關就有死神隊長很危險耶!!!還有就是我覺得發動天使忍術金的消耗量好多耶比1顆神仙還要貴6~7倍,隨然有妖氣石但大部分人的心裡大概都是''要花錢救人的事誰要幹阿''吧!希望能把妖氣石改成用金買處近大家的友好關西,還有錢標自爆的事雖然是因為怕有人開程式(連點)電人這個想法是很不錯但手動時也會自爆的問題實在是很想說''幹''字的人很多希望真的能改一下

    我的評語何以上有如同的問題的話是因為想再次強調請見諒

    如以上評語傷害到忍豆製作委員-Nero你們的話我在這向您們道歉我只是單存說出我和大部份的人的心聲並沒惡意

    如以上評語傷害到各位忍豆風雲3夥伴的話請見諒

    希望今年忍豆風雲3能把血煙城製作好,我的好朋友說忍豆風雲3大改版他才會回來玩,我把希望都賭在血煙城會成為這次大改版的主題上了,製作遊戲是很辛苦但真的很希望忍3大改版

    我還是會繼續支持忍豆風雲3的希望不要因為這次有人的評語而不想再做下去 :smile:

       2

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    忍豆製作委員-Nero 回應:

    1. 鬼島難度沒有更改喔,但為了因應接下來"某些"變動,包括道具漲價...等
    過關報酬之後我們會觀望後再做調整!
    2. 怎麼可能這樣就讓我們受傷啦....你人真好!
    忍二時期的玩家更加○○○○,我們也是每天如沐春風甘之如飴啊。

       1

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  58. 0我很卍弱哈0

    大家好,我是數一數二十分強的無忍幣主義者:0我很卍弱哈0
    這個技術性玩家對於今天更新十分的傷感
    我從忍一到忍三,在幾乎沒有忍幣的狀況下,經歷過無窮的風霜,發覺忍3已經毫無平衡性,技術性可言,現在製偉還要把我們賴以維生的春子道具店拿走,給予台戰更多福利,卻給了無忍幣玩家痛苦,鬼神丸已經復活,黑刀已經方便取得,技術玩家已經死亡,毫無優勢,沒有猛將賞的支持,戰後紅利金也沒有增加,心中退忍的心情已經復燃
    (註:雖然強化是吸走了我一堆金拉0.0)
    抱歉了製委,我的心雖然還在,但是...這次你是逼我走的...

       1

    [回應]

    今天 回應:

    帳號給我再走XD

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    不太懂耶,道具的忍幣價也是跟著調漲喔,
    這點沒有獨厚哪一方...
    戰後紅利金也沒有增加?你打完後沒有得到嗎?

       1

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    楓谷丁丁 回應:

    大大您不花忍幣可以玩到現在?毅力驚人啊!現在忍3雖然沒有"技術"性,但是有"實力"性喔!

       0

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    智智瑋 回應:

    我有幾場接傳打贏沒拿到紅利耶是打太快了嗎???還有就是明明敵人我打很多評語很高卻經驗超少的耶,是因為以為我們開掛嗎??? :sad:

       1

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    忍豆≠忍者 回應:

    唉唷 金價調漲 忍幣價也調漲
    這樣等於獨厚更有錢的玩家 呵呵

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    是沒錯啊,但再怎樣那都還是少數派,
    對大多人而言,就是減少因為兵糧丸而被逆轉勝的機率,大家可以不用打到無力
    而且在商言商,我們總不能說:唉呀你太有錢了,我們不賣你,哼

       2

    [回應]

  59. 智智瑋

    就算一去不復返但我玩得很開心,我覺得很值得喔!意見難免都會不同,我覺得忍3這次出的很好,我現在只希望忍3大改版讓我朋友能回來跟我並肩作戰,就算是虛擬的我也覺得真的很值得能觸進友好關西 :mrgreen:

       3

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    忍豆製作委員-Nero 回應:

    我們會努力的!

       3

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  60. 忍痘痘

    剛剛發現風之時和雷時可用金買!! :grin:

       0

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  61. June依舊ㄧ鈐

    製委大大好久不見了~
    這次的改版我現在才看到,我覺得啊,手甲和防具是沒差啦!
    但鞋子就...(謎:不是和大家一樣的意見嗎?
    是的,由此可知鞋子真的太誇張了。
    我個人是覺得:你在現實中穿個好鞋子不會跑得比較快啊,反倒赤腳比較有用(除了腳會痛這點
    所以說呢,我建議把迴避的機率降低個一些些,但為了當初買下鞋子的人的福利呢...
    有穿鞋子可稍稍提升集''技''的速度,把它套用到現實的解釋就是因為腳不會痛囉。
    我當時也是死守忍豆的老玩家,只是時代的潮流把我擠了出去,想當初我花150點就能夠稱霸神木村整整3小時,那時還是忍豆的全盛時期,但到了現在,我只能花個300點稱霸神木村附近的黑子村1小時。
    我和J神大一樣,都退了,只是我比較沒耐力,比他早退了,我在等,等個回來的機會
    但這次的更新似乎又讓忍迷們大大失望了(降價除外)我甚至連登入都沒登入,因為我知道忍迷們已經沒什麼力氣了,這裡的抱怨聲還是連連,可見這次更新的失敗。
    我退忍1個月了,還沒等到回來的好機會,我看得出製委有在為一般玩家著想,從苦無的手甲強化上限最高這點可以看得出來,可是花多一點錢還是能夠遠遠超越一般玩家的基本能力值。
    我是建議:
    按下個人資料能看到對方手甲的強化數字也能看到對方穿哪一款防具、鞋子
    戰鬥後的金獎勵是該大幅提升了,德也差不多,等級都開到999了
    未來不要再開放國崩了,就算開放要只限鬼島&怪奇
    以上,謝謝製委耐心閱讀,我知道你們有你們的為難之處,但我身為玩家,不公平的機制我還是得抱怨一下,這也算玩家的部份全力吧
    我目前和J神大一樣,暫且引退,就像那些買不起槍砲的老戰士一般,等待時代回到我們手中
    最後還是一句:製委們辛苦了,我很期待血煙城喔

       1

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    June依舊ㄧ鈐 回應:

    剛剛登了一下~
    玉手箱似乎每場都會給錢
    所以說金獎勵增加就不是很需要了~

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  62. 傑克小易

    :roll: 怪奇之塔刷了一把黑刀留在玉手相 還能再去刷嗎?

       0

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  63. 智智瑋

    ㄜ...最近我玩在玩對戰時尬標尬到一半金會歸0就變骷髏了,雖然這以前就有的事情但還是提一下,還有就是有時復活動不了,浪費好幾顆神仙,請製作委員你們處理一下感謝

       0

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