
Hello 各位好,我是Meow,這陣子Nero忙著帶新同事們熟悉忍豆的事務,所以這次由我來閒聊一下。
接續上一篇我們3月到東京取材,旅程中得到不少對於開發新內容的靈感,當然視覺與味覺...和其他感覺也得到大大滿足與刺激,其中去了些觀光勝地:
『淺草』-除了最有名氣的雷門大燈籠之外,仲見世街上充滿許多濃厚江戶風情的商家,整個就是身處忍豆環境中,感到非常熟悉親切呢!
『日暮里谷中靈園』-這裡可是一大片的"墓碑陣",走在裡頭還不時看到中學生、高中生穿越靈園放學;那一區坐落著大大小小的廟宇,沿著櫻花丁目走到谷中靈園的途中有一座寬永寺,看寺中公告才發現此處為"天璋院篤姬"的墓所,雖然不開放參觀,卻也算驚奇的意外發現。
『原宿明治神宮』-穿過由台灣檜木製成的超大鳥居,踩著鋪滿碎小石的路進入宮內,當天看到好幾對新人以日本古禮成婚,過程十分莊重,而觀光客如我當然是躲在一旁猛拍照...。
吃的部份,一定會吃的就是道道地地各種類"忍豆職業"握壽司,也品嚐正宗日式"鹹度度"的拉麵(沒敢吃爆辣地獄口味的...)其他更多細節嘛,因為有點怕變成炫耀文,所以就此打住好了...。
總之,製作委員們充飽電力回來後,開了許多密室會議,大夥趕緊將滿腦的材料落實於忍豆新內容的製作開發上...;接著首要登場便是"怪木城"正式版了,就請玩家稍微耐心等候了~
以下為委員們隨手帶回來的小紀念品照(應該不難發現都是跟忍豆有關的):

承69樓問題:
請問完整公測版會開放
1.鬼店
2.藥箱
3.開放混沌.淨化
4.陰陽師開放新忍術
5.鬼島排行榜
既然說是正式版內容
能不能告訴我以上5個正式版開放新東西是不會會在5/13開放?
忍豆製作委員-Nero 回應:
五月 7th, 2010 at 9:57 下午
少了以上一些東西,也多了一些以上沒提到的東西,就透漏到這裡囉。
另外,希望怪木城正式版後能盡快開放忍公會...
各位香港玩家可以睡覺了
越一是不會更新遊戲的
到現在還沒有到2.0.b2版
還會在5月13日更新至正式試玩版?
每次玩鬼島 都超盪的 更本不能玩 只有電腦好和網路好吧(我家網路才1m) 希望完整公測版不會很盪
題外話
請問忍豆的圖像、動畫是用什麼軟體製作?
我想利用動畫把忍豆和Wii fit結合...(想太多)
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對了
我希望可以把赤組的眼睛改回忍2的..
現在這樣我覺得有點娘..
我希望越一到時都可以接著更新...
害我們港版玩家白等了三個多月...
我覺得Nero好親切呀!常常回留言!
愛你們!!^^(好肉麻啦,別這樣!)
今天母親節,這在跟製作委員們說聲母親節快樂!
製作委員團隊可是忍豆這款遊戲的大母親呢,希望大家可以為製作委員們說聲母親節快樂! ^ ^
還滿希望可以新增"任務"這個專欄,就是有跟官方的活動連結
有些任務是要勝場幾場才能達成,有時候已經達到標準了,還不知道任務都破了,自己都還不曉得
還有像是基本任務,給剛進入忍豆的新手們,一些基本教學,還有德或金的鼓勵,應該很棒哦!
也可以增加NPC的委託任務,每個NPC的對話框都會增加任務對話
也可以在遊戲中打道具可以得到任務道具,增加任務的趣味性
如果有任務是要擊倒XX隻赤鬼的任務,那玩家們對鬼島應該會更踴躍參加
也可以在每個任務中增加困難度的評價,由D、C、B、A、S這幾個困難度,好讓玩家們判定困難度
況且忍者是重視任務這東西,像現在忍豆沒有這系統,感覺乏味呢 O____O
不要只是官網的活動網頁,這麼單調,如果有這個系統應該很不錯!
遊戲大廳的背景也該換了,都夏天了,雪還一堆 =口=
如果節慶在遊戲中出現那個節慶的東西,會覺得很有節慶的感覺呢
製作委員加油勒!
忍豆製作委員-Meow 回應:
五月 9th, 2010 at 9:19 下午
謝謝你的祝福、建議與鼓勵!
對啊!現在全球暖化(誤
任務系統我非常贊同
因為幾乎大部分遊戲都有"新手任務"呢!!
製作委員 加油囉^^
我永遠支持忍豆^^
怪木城正式版開了的話,難度會降低嗎?獎金或德會加嗎?因聽說了正式版要在三十分鐘內打一百鬼斬。
忍豆製作委員!請您們盡快交代港忍開放鬼島完整公測版的時間表啊!
我等的很不耐煩了,因為我們香港玩家已經等了三個多月啦!
忍豆製作委員-Meow 回應:
五月 12th, 2010 at 6:18 下午
你好:
明天台版會先上"鬼島完整公測版",上線後測試沒有大問題後,我們在2~3天內(亦即星期六之前)便會上香港的版本了,謝謝!
今天應該會有心得吧?
BUG 戰鬥編輯>忍術 按下去會卡住 不能換忍術
你們的操作頁面武器的部分有換
但..................位啥強化苦無的射程是 『 5 』 阿?????????????
強化苦無有這麼強???