忍豆開發祕話



 

又到了大改版的時候
這回,怪奇之塔又開啟了另一道大門-『幻影』
顧名思義裡頭充滿了各式各樣的可愛AI們的"幻影"(相當無謂的裏設定...)
不但多了一種挑戰的新選擇,也滿足了欲求不滿的噁心玩家之雄心大志!

在此模式中,段數100+的玩家就有機會能遭遇現在祕話的看板男-「風魔小太郎」(第4型態)
像他這等好戰之徒,我看他應該不會乖乖成佛吧,或許永遠都會逗留在這個時空的狹縫中...
來看看新模式幻影篇在玩些什麼吧!

 


『幻影篇』規則說明:

進入怪奇之塔,選擇『幻影篇』

1. PvE,可使用回復系忍術,死後10秒內可復活
2. 一天有5次免費挑戰次數,可另外加購次數(β版僅開放加購5次)
3. 戰鬥前必須得先刷新一個對手,以及一個幫手,敵手幫手都可使用忍券或忍幣再刷新
4. 戰勝可獲得積分,並且視玩家戰鬥中的表現給分,連勝可獲得連勝加成分數,戰勝時的評價越高,分數越高
5. 戰敗也可獲得積分,並且視玩家戰鬥中的表現給分
6. 積分每週二凌晨結算,按各組名次發放獎勵,玩家可在排行榜「怪奇-幻影」領取獎勵「勾玉」,可用於強化人物基本能力(後面說明)
7. 排行榜「怪奇-幻影」採八個小組積分制,每週二凌晨結算發放排名獎勵以及組別重洗,玩家可在此排行榜領取上週的積分獎勵
8. 幫手可邀請線上的好友協助(β版暫不開放)

 

以上便是幻影篇的挑戰說明,相信看到此,大家都很在意所謂的"忍豆的基本能力"究竟是....?!

 


 

是的,那便是10.0.0版另一個相當重要的新系統--『修煉之書』



 

玩家從幻影篇或者其他管道所獲得的『勾玉』,可用於『修煉之書』進行人物的成長進化


 

可修煉的項目有:

1. 體力最大值
:大家都知道,忍豆的體力初始值為400,從這個版本開始,透過修煉之書的精進,可提昇體力最大值,並且戰鬥中的血條顯示也改成數字量化



 

2. 暴擊:有機率對對手造成1.5倍的打點,但僅限於「普攻」,爪類等定人武器的機率會稍打折扣

戰鬥中如果發現短暫的閃光跟震動,那就是暴擊囉,謎樣的場景請無視

3. 奧義增傷:顧名思義用來增加奧義的打點,全奧義適用
4. 奧義減免:用來抵消奧義的打點,全奧義適用
5. 術增傷:用來增加6大屬性攻忍的打點,全攻忍適用
6. 術減免:用來抵消6大屬性攻忍的打點,全攻忍適用

 

要如何成長呢?
每次消耗『勾玉』進行修煉,成長等級每晉一級時,都會獲得6點『技能點』,再將這些點數點在喜歡的強化項目上就行啦,點好無誤後,記得按『確認配點』,完成!當然,哪天轉變心意,也只需花一點點小代價,就能重洗技能點囉!

雖然有許多項目都可以強化,但技能點是很有限的~要如何選擇適合自己打法的也是個學問

你可以當個血牛或徹底的防禦流,搭配一件不錯的防具應該夠戰到對方手抽筋
或全力精進術攻或奧攻然後搭配手甲也是夠噁心,各種秒人~

 


 

話題先回到幻影篇
幻影篇除了打打高階AI磨磨時間外,若捨得使用忍券or忍幣刷新的話
是滿有機會見到某些名對決喔,這可能是某些重度忍豆宅會注目的新焦點吧...?

像是

或是

還是...

甚至是....!

至於他們的勝負我就不在此透漏了,留給大家去猜測吧

 

經過了無數測試,我個人印象較深刻的對決大概是...
敵手:夜叉王(國崩)
幫手:血煙狂言(真紅P)
奇怪...看到這組合,不知為何腦內竟浮現了夫妻吵架四個字(?)

抱歉狂言桑,我現在只想放置Play,你要爭氣喔

結果這場戰了8分多鐘,我中途被中混沌的狂言宰了
所以當對手是夜叉王時,有淨化請帶淨化,沒淨化也要帶個九字
要知道神隊友突然窩裡反是很恐怖的~

其他像是兩種夜叉王或各種小太郎對決也都滿可看
有次竟親眼看到小太郎4vs魔王丸,兩人連續尬鏢1分鐘...亮點是無人損血ヽ(゚∀。)ノ

 

提醒大家,每次敵手幫手刷新完,若沒有進行戰鬥,此時退出幻影篇再回來時該組合仍然會在
所以刷到對手後,可以先離開去調配適當的配備再來挑戰!

不過每天過了凌晨3點,次數跟敵手幫手便會重置
買來的次數也無法保留到隔日,這點要注意
當日次數記得用光就對了!


 

那麼,祝大家玩的盡興!

 

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220 迴響 to “10.0.0-怪奇之塔『幻影篇』+『修煉之書』”

  1. 龍翼

    頭香!

       3

    [回應]

  2. 魔力客

    國崩叉單吃完成@@

    5次挑戰次數已結束

       13

    [回應]

    0我很卍弱哈0 回應:

    2連敗路過
    前兩次都是敵方老夜村雨
    幫手第一次是佐助就算了...
    第二次是暗殺2號...QAQ

       1

    [回應]

  3. 忍豆≠忍者

    五連敗路過~

    話說組別是怎麼分的?隨機分配?

       3

    [回應]

    魔力客 回應:

    有個規則的隨機分配。

       3

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    5連敗!?
    看來今天運氣不太好喔~
    分組方式姑且說隨機好了

       9

    [回應]

    甘茶 回應:

    那我打到都喜包AI表示我 ....

       2

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    另一個五連敗路過,只有一次對上特種赤組,
    但很可惜的是身上裝備的是電吉他配上皆傳偷錢的配置。
    很想罵自己怎麼不先看看戰鬥編輯。

    然後,請製委看看:
    http://forum.1001f.com/viewtopic.php?f=5&t=1676&p=19239#p19239
    有些部分是真的有必要更動的。

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    放心,在成長前期,大家確實能夠把能力填滿,目前大家成長等級低,能力的"頂"也很低
    不過進入中期以後,技能點跟能力上限的比例就會開始有落差囉,
    那時就沒辦法那麼貪心能把每種都點到頂了,你說的那種萬能忍豆(全數值皆高)理論上是不會產生的
    最終每個人勢必只能重點投資最多2~3種你所希望的能力,當然有人喜歡每種都短短的齊頭型也ok啦

       4

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    那想問問不二丸的設定……?
    自殺型的隊友會讓玩家感覺很無言就是了。

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    呵呵好像是
    因為他們的腦袋裡還沒有BOSS不怕即死系的觀念

       6

    [回應]

  4. 伊特雷恩

    敗給百介了 但是....我贏了阿加流
    可惡..!!!竟然只是幻影,推不倒阿!!!

       5

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    警察!這裡有癡漢!

       28

    [回應]

    丁丁 回應:

    遇到阿加流的話只能用撞的才對?

       3

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    警察!這裡還有一個癡漢!

       22

    [回應]

    幽谷響的妖怪 回應:

    其實大家都錯了
    遇到阿加流要給她踩踩(警察!)

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    警察!這裡又(略

       10

    赤組1號 回應:

    你們都滾開 阿加流是我的(?

       3

  5. 忍無卍可忍

    我也先來嘗鮮囉 感覺很有趣喔 哈哈

    改版太驚喜了

       8

    [回應]

  6. asdwsd

    我用到小可愛阿加流VS弁慶丸
    弁慶丸被小可愛狂電(因為我狂神氣)
    不過看到阿慶撞他妹妹感覺怪怪的....... :roll:

       15

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    兄妹檔相殘是有點...
    但看到爸爸打兒子反而有種溫馨的感覺~

       22

    [回應]

    HK_火影第9代 回應:

    不如我製作一段短片是關於血煙狂言的家事?

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    當然好啊!!

       4

    [回應]

    曉月 回應:

    忍豆製作委員0.0 想請問一下XD 在阿加流和弁慶丸的設定裡面 弁慶丸是不是妹控? :razz:

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    其實阿加流是弟弟
    所以弁慶丸是弟控喔~~
    .
    .
    .
    .
    .
    .

    拜託你千萬別信我呀

       3

    [回應]


  7. 看來我的手劍又被取代了 :sad:

       1

    [回應]

  8. 緞羽觴叛幻

    5. 術增傷:用來增加6大屬性攻忍的打點,全攻忍適用
    ↑ 請問何來「六」大屬性 .. ?

    有次竟親眼看到小太郎4vs魔王丸,兩人連續尬鏢1分鐘...亮點是無人損血ヽ(゚∀。)ノ
    ↑ ......

    本次改版觀察到的現象:

    1. HP 的上升在 450 以前非常無感
    2. 奧術的增傷與減傷和鋼鐵防禦無關
    3. 爆擊在熱血和爆殺狀態時依然有效 (←!)
    4. 爆擊機率不高 點滿爆擊的朋友自重
    5. 幻影篇很吃資源,大概跟公會戰的等級差不多
    請會盪的豆子們去換個 CPU 吧

       9

    [回應]

    殺介 回應:

    六大屬性:火,風,雷,闇,光還有冰!!!

       3

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    光闇攻忍在哪

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    成長等級到達一定門檻時,還可突破強化界限喔~

       5

    [回應]

    丁丁 回應:

    看來是沒有最強只有更強了...

       5

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    你沒回答到光闇攻忍的問題 ..

    不要再逃避了! (中二腔)

       6

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    連我爸爸都沒這樣逼過我!

       17

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    我已經問兩年了,至少給我一個答案 = =

    (說未來會有我也開心啊)

    雖然你這次體力上限增加的「未來會有」一個未來就是三年

    說真的,又不是要你出黑雨天照的全體攻忍

    出個像紅蓮、雷電普通的攻忍就好

    怕光闇屬性太 OP 就光石闇石價格拉高啊

    同時滿足玩家又能賺一筆

       5

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    未來可能會有也可能不會有

       10

  9. 丁丁

    新的BGM不錯~

    然後OOO擊敗XXX能不能不要強制顯示?

    至少在對戰中別出現,頗干擾的...

       10

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    已修改廣播顯示方式,
    廣播現在已經變得比較低調了!重新登入一下吧~

       10

    [回應]

    丁丁 回應:

    動作真快,謝謝~

       5

    [回應]

  10. HK_火影第9代

    我和夜叉大戰茶組,直爽
    PS:今天打了九場三星,為什麼九場都是4隻錢標達人,AI出現是不是有bug

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    跟夜叉王一起大戰茶組...還覺得爽?
    多麼深不可測的虐心....!

    皆傳那個應該只是巧合吧,連續20場的話再跟我回報吧~

       13

    [回應]

  11. 丁丁

    回報一下金縛BUG

    被金縛打中後

    被撞或是攻忍打到解除金縛

    再案神氣會卡住

    然後爆擊震動可不可以自行設定要或不要?

    平常已經看很多閃的東西了(?在忍豆還繼續看的話眼睛會瞎掉ˋˊ

       5

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    暴擊的特效我們會再評估看看!

       6

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    發動成功的時候
    直接在對方頭上像爆殺那樣的特效
    只是把爆殺改成暴擊...這類的?

       1

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    爆擊的時候只出現音效和武器變紅色如何

       1

    [回應]

    丁丁 回應:

    武器變紅色那妖刀怎辦ˋˊ

       1

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    5倍的紅色(?

       9

    [回應]

  12. 忍無卍可忍

    我也來小抱怨+1 佐助配到了小太郎第4階... 佐助根本就送魂用的0.0
    雖然4階小太郎不缺那魂就是了 還有卞慶的魂也很恐怖阿...
    :shock: :shock: :shock: :shock:

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    嗯~我也有注意到那小子,放奧的頻率簡直走火入魔,前途無可限量

       7

    [回應]

  13. 562626


    我好像遇到第4型態的小太郎了
    太變態了 手裏劍= =
    遇到的各位要隊友選好啊 難

       1

    [回應]

  14. 忍豆≠忍者

    我有個疑問
    為什麼分組要分成8組?
    不是4組12組或16組?

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    這樣上榜人數比例最符合我們的期望嘛

       4

    [回應]

  15. 赫剋力士

    嘛...看起來就是一個相當刺激的新系統
    規則說明得很清楚 但是戰鬥界面段數旁邊那個"奧奧術術"是什麼好像沒講到?

    然後就是 勾玉的取得這部分真的不建議用排行榜
    我看到前面的介紹還想回鍋玩玩看 想說看看強化角色好像挺有趣的
    看到取得條件跟排行榜有關 我算了吧(攤手
    排行榜這種限制只會讓強者更強 弱者更弱(好的獎勵都被高端幹走 低端是要玩尛...
    短時間可能讓人潮回流 但是時間過久一點...
    反而會反過來變成趕走自己遊戲的低端玩家(變相讓自己遊戲玩家再減少
    少了低端玩家可以欺負的高端玩家也準備出走 雖然這樣扯好像有點久遠了?

    比較希望勾玉取得這方面是很單純的打怪掉寶這樣(對手強度-幫手強度=獎勵結果...之類的
    實在不是希望這種直接影響遊戲角色強度的東西還要取決排行榜
    要是我每次都被分配到牛鬼蛇神榜 那我不是永遠不用玩了?

    雙打的部分還沒出就不考慮 然後希望可以再來個無幫手自行單挑的選項(都抽到茶組了有差嗎?

    然後來講一下強化系統好了
    我會覺得比較嚴重的是爆擊率
    爪類會稍微打折扣 那龍神有額外加成嗎?
    揮的慢 然後爆擊率跟3.8打速的一樣 這好像有點?

    然後不是說不玩老梗 飛鏢還不是套個暗黑就丟出來了030
    而且武器資訊還沒給 是有沒有這麼刺激還要大家自己摸...

    現階段想到的就這些 有想到的會再補上(本來想法一堆 但是打著打著也忘得差不多了...

    ======================= 以下跳針 ========================

    嘛...看起來就是一個相當刺激的新系統
    規則說明得很清楚 但是戰鬥界面名字旁邊那個"奧奧術術"是什麼好像沒講到?

    然後就是 勾玉的取得這部分真的不建議用排行榜(遊戲基本道具都不建議 像這勾玉就是
    我看到前面的介紹還想回鍋玩玩看 想說看看強化角色好像挺有趣的
    看到取得條件跟排行榜有關 我算了吧(攤手
    排行榜這種限制只會讓強者更強 弱者更弱(好的獎勵都被高端幹走 低端是要玩尛...

    比較希望勾玉取得這方面是很單純的打怪掉寶這樣(對手強度-幫手強度=獎勵結果...之類的
    實在不是希望這種直接影響遊戲角色強度的東西還要取決排行榜
    要是我每次都被分配到牛鬼蛇神榜 那我不是永遠不用玩了?

    雙打的部分還沒出就不考慮 然後希望可以再來個無幫手自行單挑的選項(都抽到茶組了是有差嗎?

    然後來講一下強化系統好了
    我會覺得比較嚴重的是爆擊率
    爪類會稍微打折扣 那龍神有額外加成嗎?
    揮的慢 然後爆擊率跟3.8打速的一樣 這好像有點?

    然後不是說不玩老梗 飛鏢還不是套個暗黑就丟出來了030
    而且武器資訊還沒給 是有沒有這麼刺激還要大家自己摸...
    然後魔王丸一次拿兩把又是哪招...震電打速定人外加村正範圍嗎?

    現階段想到的就這些 有想到的會再補上(本來想法一堆 但是打著打著也忘得差不多了...

       3

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    =A=...
    為什麼同樣的話會變兩次...

       1

    [回應]

    伊特雷恩 回應:

    重覆對話根本無違合
    全部都然後...

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    看到時都不知道該不該幫你修文
    想想還是保持原汁原味好了///

       4

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    不修文是無所謂啦
    但是第一段跟第二段那邊至少按個enter幫我拆開吧OAO
    兩段重複就算了 連在一起真的有點...

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    嗯,幫你分段了

       7

    [回應]

    丁丁 回應:

    這個分段似乎有點不太專業(刪

       0

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    這篇幅成功的嚇壞我了....好險只是在loop

    1. 勾玉在幻影篇就能大量取得囉,排行榜給的只是額外Bonus(雖然前幾名給的還不錯就是)
    而且以機率來說,你也不太可能永遠都被擺在死亡之組吧...
    這個新系統其實是只要有心持續玩的人就必定能得到回報的東西< --朝這樣的感覺在設計、調整

    奧奧術術那欄只是讓你戰鬥時能留意自己已養成的能力值(游標要滑過去)

    2. 暴擊是這次新增的能力中唯一吃機率的,目前就只是爪類會扣%,其他都一樣喔
    考慮到慢速武器的單發輸出都不算太低,暫時先這樣運作吧,附帶一提,暴擊還能搭配暴殺疊加

    3. 至少不是要人先買個風魔手裏劍EX、DX,然後blahblah...這回連劇情鋪陳都略了,不覺得也算是過去少有嘛////

       10

    [回應]

    丁丁 回應:

    原本以為會開放手裹劍EX和DX然後原版金價的路過...

       4

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    1.今天去打了6場(中途遇到阿夜跟誰我忘了 反正就是直接放棄兩場..
    確實是可以大量取得 但是還是很吃人品(我遇到村雨阿夜直接站著讓他打了...
    然後我發現我太天真了 強化的問題不是勾玉 是我的金...

    2.爪類扣%感覺不怎麼明顯
    今天遇到羅剎抓我還可以暴擊連發個2~3次的...
    要是我沒跑開我甚至懷疑會從頭爆到尾...

    能否稍微講解一下暴擊機率到底是怎麼算的...
    畢竟這讓我想到艾爾屬性發動也是某種形況下會無限連發...

    3.過去少有...以前也只有一個案例不是嗎=A=...
    話說黑鏢普攻奧義的威力範圍呢...

    ------------------------------------------------------
    話說人物強化這部分
    有沒有考慮過屬性抗性之類的(6大Debuff維持時間縮短這種的 今天被小太風屬到快死掉...

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    1. 其實就算遇到很強的對手,建議也不要直接等死,就去跟他鬥一鬥吧,
    盡你最大本事跟他耗,這樣系統會判定你有嘗試努力而給你還不錯的評價,有助於取得較好積分
    2. 人品問題....
    3. 近期找機會公布~
    4. 曾經考慮過,但那個強化範圍太窄,你還是多多利用虫藥人參吧~

       5

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    然後上面跳出擊倒公告的時候我離不開雜貨店是哪招=A=...(X被擋住了...

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    延遲1秒半再出去也還好吧!?草莓玩家?

       2

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    重點是那個擊倒公告會把按鍵擋住啦=口=...

       1

    [回應]

    回應:

    不覺得修練之書花費1w太貴了嗎 刷到沒$了...

       0

    [回應]

  16. Shinobi夜

    在未來有沒有可能推出像魔王丸(特別版)這樣的武器裝備設定?
    震電(設定為普攻) 妖刀村正(設定為使出奧義)

       0

    [回應]

    HK_火影第9代 回應:

    魔王丸會開雷切的

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    雖然不難做
    可是....也沒什麼賣點,聽起來好像沒比原本的妖刀實用...
    AI拿來耍耍帥倒是還滿剛好~

       6

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    實用到爆了好嗎 .. 妖刀那悲劇的速度我都不敢買下去了

       7

    [回應]

    Shinobi夜 回應:

    其實真的很實用,就算以一個只花金買武器的家來說,這樣子的搭配可以讓在戰場上武器使用靈活度增加

    大家常用的"金"武器:
    甲賀万力鎖
    風魔小太刀(原版)
    極冰龍神丸
    羅剎爪
    閃靈電吉他

    以上我個人喜歡 羅剎爪(普攻)+極冰龍神丸(奧義)
    或是 閃靈電吉他(普攻)+甲賀万力鎖(奧義)

       5

    [回應]

    Shinobi夜 回應:

    未來不推太可惜了 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

       2

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    其實也會有玩家用來耍耍帥的。
    主副武器感覺賣點不小啊,畢竟很多武器都有他的優勢,
    卻因為部分劣勢而無從發展。

    不過我想這樣應該會讓遊戲大亂吧,
    制衡一下,自身等級需要:
    其中較高的裝備段+(較低裝備段x2)且至少要闇首領之類的。
    單純相加好像還是太低了。
    BOSS武絕對不能算進去這系統。

    雙武器感覺就很有趣,特別是聽到製委說不難做這一點。
    而且我一直覺得武器和石頭得分開買沒啥意義。

    然後攻略又有東西可以發展了?

    總之,還是看製委的考量囉。

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    會再評估看看啦~
    雖說技術上沒有難度,但要商品化畢竟還是一項工程
    如果效益又不高的話...
    那我們是寧可把這心力用來策劃更理想的內容囉

       10

    [回應]

  17. 忍豆≠忍者

    話說Nero你對FB的專頁「靠北/告白忍豆」的感想為何?

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    昨天一點進去就看到有人要***k我>< 只是被我很紳士的拒絕了~

    玩家的那些愛恨情仇拿來配飯其實很讚,
    個人覺得有一個這樣的場合讓人適度宣洩是很不錯的
    但匿名制的壞處就是會讓原本就嘴砲慣的人越來越不負責任
    有明確一點的規則會更好,嗯...

    感想:青春無敵呀<3

       20

    [回應]

  18. 丁丁

    既然要惡搞(?忍豆素質的話,那選項最好可以再多一些,不然配點模式好像太僵化了

    例如:
    1.衝撞攻擊力
    2.速手偷錢量(咦
    3.變身系忍術時間
    4.錢標攻擊力
    5.攻忍命中率

    個人認為衝撞攻擊力和攻忍命中率來的比較重要

    衝撞攻擊力原本就只有30夠GG了,結果出防具後一半的人都穿農裝只剩下15ˋˊ
    至於對穿西裝(?的玩家來說好防具雖然沒加很多衝撞防禦力,但是2X一樣不痛不癢
    嘛...衝撞是忍一到現在都不可或缺的技術之一,希望能用這個系統讓衝撞攻擊力間接上調些

    攻忍命中率的話
    台戰表示:我有鋼鐵石加神防具,血已經衝到515了,再過幾天我的術減免也要滿了!
    所以基本上攻忍已經算是沒什麼攻擊力可言了,這種情況下攻忍主要的用途變為對方重屬性後的後續攻擊。

    如果OK的話,攻忍命中率最好能跟低接攻忍(閃光、野火、花亂、急凍)調整一起配合。

    很久很久以前(?看完「【戰術】 攻擊系忍術戰術發表」後也去試試這方法,當然結果是很明顯的高階攻忍直接打痛對方比較實際...所以建議低接攻忍的攻擊力下調、命中率上調,不然現在的低接攻忍基本上等級高了以後就丟了,畢竟沒命中率又沒攻擊力的。

    想想在這之後大家都回去裝閃光的模樣,那多溫馨啊(?

       4

    [回應]

    魔力客 回應:

    利用配點提升初階攻忍或奧義的屬性附加率或許也是一個不錯的選擇0.0

       8

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    配點上我覺得也可以出現逆防具(鞋子),
    簡單來講就是降低對方的防具多少比率、迴避率多少。
    大概是這種感覺。
    另外還有技條的上限或許也是可以考慮的選項。

    不過這樣子好像太多東西可以配了……
    或許可以讓至委參考作為下一個更新的內容吧。
    但真的要說,這些東西千萬別再是用「買」的形式了。

       1

    [回應]

    丁丁 回應:

    其實這系統算是變相的買了,現在暑假大家很有空可能還好

    但是這樣持續每天燒十幾到幾十萬,可不是每個人都負擔的了的

       3

    [回應]

    Shinobi夜 回應:

    積少成多,或是不停刷鬼和偷錢,總是有因應的修練方法(視個人休閒時間上的分配),還有就是要有耐心

       5

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    不用每天燒那麼多吧?
    勾玉平常就打來存著,等金存夠多時再點一點就好
    多參與一些任務活動應該也會有不少補貼

       4

    [回應]

    丁丁 回應:

    會花到十萬初是常態喔,我今天五連敗(兩場被佛,三場BOSS...),但還是有7XX勾玉,也就是五連敗依舊會花到7萬去衝能力。

    所以只要有一勝就基本上會花到10萬以上了

       6

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    能力不會用賣的啦,遊戲裡已經有夠多可以直購的商品囉
    這次的主要內容還是給大家慢慢磨的
    自己的角色自己養,這樣比較有成就感

       5

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    未來會考慮!

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    往後有其他適合的並且能強化的屬性我們都可能追加喔

    但衝撞我們是抱持著不希望它能變成主力的看法(赤鬼這種忍術除外)
    當衝撞只是作為接戰時的牽制or喘息用途時那還不錯
    若它被用在主力輸出時,那對新人的保留率就會是S級殺手

    沒有人會覺得來到一個新環境,然後一直被衝來衝去不知所云的遊戲很好玩...
    現在搞一個新人進來的成本有多高我就不提啦~

       8

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    原來現在還有新人嗎

    我以為都被台戰打回家了

       9

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    有的,我們一直都很苦心在挖掘新鮮忍,人數都有持續在成長
    只是現在升段很快,新人一下子就登大人了,外觀上菜味沒以前的重

    新人當然不會被引進血腥拉麵...

       8

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    你這麼說我突然了解為什麼你們要增設伺服器了...

       6

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    想當年19段以下限制村一場打半個小時可不是說說而已

       4

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    現在新手村一場只有 5 分鐘跟一小時的選項

       4

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    不是30秒跟一小時嗎?

       8

    [回應]

  19. 緞羽觴叛幻

    我以前好像都會留一大串建議

    但是採用率趨近於零,回復率越來越低

    整個人都懶了,以下進入正文

    1 先從老地方開始吧,現在不管新手老手都比較需要的武器部分由活動搞定了
      不過藥術卡也是很重要的東西,在對戰遇到一個塞滿神仙的台戰對手只會讓人想按X而已
      活動獎勵不妨增加藥術卡的頻率吧,有很大的機會讓一些無消費玩家轉職成低消費玩家

    2 現在要用到金的功能太多,大量獲得的管道太少,這樣一點都不照顧新手
      你也不想花大成本弄一個新血進來,一周之後兩倍的人出走吧

    3 幻影篇盪成這樣我只能說窮人沒好命

    4 新忍術,我說的當然是「新忍術」,不是「沒開放給玩家使用的已知忍術」

    5 加油,九尾,我相信你站得起來
      加油,夜遊神,你會被擊潰,然後再站起來,再被擊潰

    6 差不多該開放一些忍幣永久價了
      拿苦無的新手的心在淌血,當他買下要 10K 的忍者刀也還是在淌血

    7 幻影篇有一個皆大歡喜的改法,簡易/普通/困難模式
      簡單來說就是敵種的問題,大略說明一下我的想法
      簡易:皆傳喜包們,沒有隊友,勾玉數量普普
      普通:皆傳喜包們 + 低階 Boss,無法召喚線上好友,勾玉數量略增
      困難:魔O客專區,勾玉數量多
      以上排行榜各分ABC組,不覺得很讚嗎

    8 光闇攻忍好可憐,我上面有提到就不複製貼上了

    9 差不多該有更強大的回復系或道具出現了,像是回復 50% HP 之類的 ~
      根據可靠消息,一個月後爆忍滿街跑的時候
      打鬼補血,神氣要按五次還真辛苦

    10 我有提到對戰自訂限制嗎 ?

    11 我有提到對戰新模式嗎 ?

    12 羽黑丸【80段】的日記:
       親愛的日記,今天達達羅又再找公主,飛天丸一樣只會耍智
       最近戰鬥丸領悟到的德感覺突然變少了很多
       到了神木村和其他人戰鬥都是突然就死了,我總覺得生活越來越困苦

    13 公會儲金箱的心聲:我到底他媽被關在這裡多久了 ?

    14 (吞下了魔水) 幹,我的防具呢,我的奧術減傷呢,剛剛還在的啊 ?

    15 幻影篇的換對手和重置次數要花忍幣 (不小心點到)
       幹,我的忍幣呢,這時候不是應該跳一個視窗問是否嗎 ?
       我只是不小心點到啊 FUUUUUUUUUUUUUUUUUU

       17

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    做個總結好了,忍豆現在最需要照顧也是最主要的族群

    低消費玩家 ≧ 無消費玩家 > 消費玩家 >> 高消費玩家

       10

    [回應]

    破鳳日 回應:

    15.只能說好婊= =

       1

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    啊,原來只有 15 讓人覺得婊嗎

    抱歉我下次會改進,我會再建(賤)議點(一點)

       5

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    金噢...我到現在還是只能乖乖滾怪奇前兩樓...

    是說戰鬥死亡之後能不能多個按鍵直接結束倒數進結算(風魔篇
    想說風魔一樓的猿飛一次兩千還不錯
    然後速手又被改成一場上限5000...
    偷完自殺還要在那邊等他數10秒
    我TMD只是想貼補家用而已

    然後爆忍滿街跑我覺得一個月有點短 少說要2~3個月
    畢竟還要等潛能解放出來 現在上限貌似515而已
    只是說我弄了兩天我的血就515了
    然後11場中好像還放生了4~5場吧?
    為什麼兩天是11場? 上面的 15 不就說得很清楚了嗎?

    公會儲金 你不說我都忘了這東西了...

    然後 14 詳細希望

       5

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    金的方面我建議你去找魔力O學砍樹

    爆忍滿街跑對台戰來說不算什麼,每場都勝利

    一場 500~900 勾玉,取 700 來算每天五場 + 連勝就有 3750

    都領悟,都可以領悟,領悟領悟就變爆忍了

    個人推測是領悟等級 15~20 等大概就會看到有人第一次破界

    O力客表示他目前 12 等還沒破界

    公會儲金他自己都快忘記自己的存在了

    14 請自行領悟

       11

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    魔O客噢...
    我覺得那應該算是少數案例吧...
    砍樹什麼的 我進去沒被砍就不錯了...
    說到公會儲金 沒記錯的話現在的忍公會好像還是測試版....
    14還是不懂 是說魔水有BUG?

       4

    [回應]

    魔力客 回應:

    我來解釋一下好了0.0

    以真紅P的禁冥海來說好了

    現在假設我把奧攻點到了+10,打在無防具的人身上傷害就是710,
    接下來無防具的人現在吞了魔水,我再放一次禁冥海,打出來的數字是350而非710/2。

    神楓說的大概是這意思。
    (在此同時,魔水會覆蓋住青赤虫的效果而使之無效,也會讓有防具的玩家呈無防具狀態;也就是說,現階段的魔水按下去,什麼奧義減傷奧義增傷防具青虫赤虫的都派不上用場,禁冥海打下去只會顯示350。)

       11

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    補充:

    奧義增傷無視鋼鐵防具

    也就是說打在鋼鐵的人身上不是 710/2 而是 (700/2)+10

    有防具的人也是 (700x(1-防具%))+10

       11

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    正解~

    增傷減傷類的都是無視防具跟buff,nerf的絕對值喔
    懂得精算的人就知道那其實是很划算的

       9

    赫剋力士 回應:

    無視防禦啊...
    那應該也不受青虫加成了吧?

       6

    丁丁 回應:

    滾無限前兩樓加一QAQ

       3

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    太長了,請容許我跳著答

    1.2. 很有建設性的提議
    3. 經濟允許的話,增加記憶體吧,會立即改善
    8. 風跟冰也好可憐啊
    12. 你快去稱霸二次創作板
    14. 近期內應該會修正

    跳掉的會表示現階段還不能輕易承諾,但會考慮~

       10

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    上面樓層滿了,我放這。
    說到無視防禦這點,
    看看夜遊現在有多麼悲劇,我還挺希望的爆殺能無視防禦。
    記得當時陰陽的設定上有寫著輔助性職業吧,
    如今陰陽可是買熱血石加青虫單刀秒人的職業,輔助在哪我看不出來這樣。

    該是時候buff夜遊了吧?
    畢竟是猛戰型,但忍術卻全是對boss無效的即死術......

       10

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    青海波 vs 村正

    攻擊力和速度換算換算已經差不多猛了

    更何況範圍有微積分和四則運算如此等級的落差 ..

    夜遊的猛戰型真的只剩下 PvP

    而且爆殺也是那種「不管是滿還是殘血都是一刀就消失的短暫 Buff」

       11

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    ㄍㄋㄇㄉ 還跳著

       0

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    8. 的話 風跟冰還有兩個普通攻忍

    光跟闇可是連普通攻忍都沒有 ...

    11. 效益有多大去肺癌區開個投票應該就看到了 0.0

    15. 我覺得這個有點迫在眉睫了

       8

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    『14. 近期內應該會修正』

    - Nero, 七月 12th, 2014 at 3:35 上午

       0

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    這周的術卡消費禮

    如果開多一點 Range 比較能滿足多數玩家

    促進消費的效果會比較顯著

    (重點應該是尼古丁效應吧 ?)

    像是

    50~99:3 天
    100~300:7 天
    300~500:14 天
    500 ↑:21 天 這樣

    不然我們一個月花 300 上下的人看到這次消費禮會很尷尬

       3

    [回應]

  20. 風魔狂電

    我要投訴首先敵人都是強的我方都給弱得可以改掉把我很弱的97等名稱風魔狂電修改吧

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    運氣不會永遠都很糟啦
    而且敵手跟幫手的旁邊有個按鈕叫忍券刷新

       3

    [回應]

    asdwsd 回應:

    話說我為了延續連勝想把國崩夜換掉,想換成一個弱的
    可是為甚麼還是拿國崩的阿夜!
    我花了50忍券挨!
    至少換村雨夜給我的痛快嘛! :mad:

       9

    [回應]

  21. [email protected]@

    希望修練時花的金可以少一點,不然好傷本-.- :cry:

       5

    [回應]

  22. HK_火影第9代

    就皆傳3星ai出現率我做了50場測試
    結果(出現次數/50場)
    錢標達人:43/50
    銀次:20/50
    兒雷也:29/50
    (冒充ID):31/50
    (略,其他不是重點)
    錢標達人出現率明顯比以往高

       4

    [回應]

    丁丁 回應:

    只做50次其實不太準0.0

    話說你會不會太閒了(刪

       0

    [回應]

    緞羽觴叛幻 回應:

    和挑戰者段數有關

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    好的!我們會檢查這個部分!
    辛苦你囉!!

       2

    [回應]

  23. 56345

    請問一下 爆擊特效會不會再修改?

    每次有爆擊 視窗畫面都會上下震動 很不方便

    到關鍵的時候隊友爆擊 被他震動害死 :mad:

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    我們再觀察一陣子後會做出決定!

       3

    [回應]

  24. o0口愛滴淳0o

    我和朋友們聊天發現..
    大家都是開Google的瀏覽器Crome打幻影篇會當到不行
    一起放奧義 無敵都會延遲
    我還在揮舞著千支刀 畫面就已經開始倒數10秒復活..
    還有公會戰也是呢....
    :roll:

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    那如果換瀏覽器試試呢?也會這麼嚴重嗎?

       4

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    用Google真的會比較盪,今晚打特種赤組竟然盪到我滿血活活被標死。
    然後便去試了一下用Firefox打,盪的狀況真的減輕很多。

    然後我覺得我前幾天有好幾場都輸得好冤枉。

       4

    [回應]

    o0口愛滴淳0o 回應:

    IE蠻順的~ 反而我覺得Firefox稍微卡了一點
    Crome是卡到 陣亡 QQ

    可是在這次改版以前 Crome一直都比IE還順耶 (就感覺咩

    製委 不妨試試看用Crome玩玩看幻影篇 :?:

       1

    [回應]

  25. 0我很卍弱哈0

    各位好~我是幾乎不用忍幣的0我很卍弱哈0~.~

    聽說這次的改版挺有趣的說XD所以就回忍玩玩看了

    基本上對手跟幫手是隨機的

    rp好就遇到一些皆傳人物,鬼族,機器人,(萌萌)阿加流之類的(對我而言到兄妹還算比較簡單@@)

    rp不好就出老夜阿,狂言阿,魔王丸阿,百介阿(這兩個傢伙打的我手快抽筋了QQ每天都在兵糧丸是哪招
    (怒)),小太郎第四型態都有,讓你開場就五連敗也不是難事XD((遭踹

    我這種影法師是只能拼rp了QQ(不能跟魔力口一樣抽到誰都照贏)

    所以你有可能會遇到對手不二丸,幫手阿加流的(我真的遇過幫手阿加流的@@只是那次挑戰次數沒ㄌ
    QAQ)

    也可能會遇到對手國崩老夜,幫手茶組的XD(我個人還是沒遇過茶組當幫手的,真的出現的話我就去砍樹XD(因為某層樓可以虐殺他們))

    看大家的狀況,敵手的難度會隨著自己段數的高低做調整...

    像我有一天rp不好一直遇到紅毛(拿真紅P的血煙狂言)然後幫手整個哭哭(還給我貼心的前輩(拿吉他)是安怎= =+)

    聽說這次改版有排行所以就去看看ㄖ

    第一天E組第24名整個爽XD(喂你)

    至於修練系統...

    提升體力真的如叛幻所說

    提升不到50根沒提一樣XD

    +奧攻30...這跟100%成功萬用手甲差不到多少阿XDD

    術攻+30的話...我還不會業火(更別提神雷)...所以我沒啥好講的XD(喂你)

    奧防跟術防我倒覺得還不錯

    只是...

    我們這些"免費"玩家也是需要摳摳的QQ

    目前像我這種無付費玩家最有效率的賺錢方法就是砍樹了XD(當然破任務也是好方法)

    只是每天砍樹砍樹的已經開始無聊ㄖ~"~

    而且砍樹會造成全球暖化加劇(這根本無關吧!!!)

    開個其他有效率的賺錢方法吧QQ

    每天十萬可不是蓋的 :sad:

    其他也沒什麼太大的更新了XD

    所以...等下一次大改版吧~

       5

    [回應]

  26. 夜遊大好

    想問制委暴擊會和爆殺那些疊加嗎,如果100傷的武器爆殺暴擊會扣300還是扣250?

       1

    [回應]

    asdwsd 回應:

    會,300

       3

    [回應]


  27. 除了按刷新的那個按鈕沒有提醒外
    其他都很好A__A
    一開始以為會有提醒
    好奇按下去忍幣直接就被吃掉了QAQ

       14

    [回應]

    o0口愛滴淳0o 回應:

    餅餅耶xxD
    同好~ (握手
    我第一天也好奇按下去了 QQ
    覺得那10點不如讓我兩天多打一場幻影拔OAO

       2

    [回應]

  28. 巨石靈王

    製委 今天這個更新不斷又要花錢
    我的銀包空空>"<

       2

    [回應]

    巨石靈王 回應:

    為什麼不讓我加上"痛哭"兩字><

       1

    [回應]

  29. 55151

    不好意思 請問一下 AI用火遁逃走的BUG是否會修改?

    下面連結表示痛心不已 低消費打成這樣很辛苦的 是要我情何以堪?

    我的兩顆神仙完就這樣去了 換來一個BUG?

    就像努力爬到20層 小太郎卻打我臉說他去幻影篇玩不在

    2顆神仙丸29998 雖然不是太大數字 但近30000不翼而飛還是會心痛的
    https://www.facebook.com/photo.php?fbid=668403729900484&set=o.229295567238801&type=1&theater

       9

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    實在抱歉,這個BUG我們一直都有在研究
    而今天的版本有針對此BUG做了一個新的因應對策
    麻煩再請各位多加留意AI遁走後還有無失蹤現象吧,感謝!

       7

    [回應]

    巨石靈王 回應:

    製委起碼有一些補償吧......

       1

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    今天觀察到的

    發動四次元火遁的半藏

    大約過了五秒鐘 被丟回場上

    通常運轉中

       2

    [回應]

    55151 回應:

    我那小太郎可是跑去時空間5分鐘以上都不出來ㄟ...

       0

    [回應]

  30. 635356

    不好意思 請問修練書重置能否加上 確定視窗?

    今天好奇點了一下 我10忍幣就這樣噴了!

    請不要說什麼再考慮 這算是玩家權益吧

       9

    [回應]

    偷組 回應:

    我和你一樣好奇按了下去結果沒了10忍幣

       1

    [回應]

    丁丁 回應:

    忍豆風雲11.0.0版上線!

    這次新增了修練書技能點重製位置亂跑功能

    讓你隨便點10忍幣都能不翼而飛!(刪

       9

    [回應]

  31. 偷組

    幻影篇好像沒有達達羅的身影...

       5

    [回應]

    o0口愛滴淳0o 回應:

    (根本就想要欺負達達羅的節奏~)

       5

    [回應]

  32. 丁丁

    是說幻影篇魔王丸的BGM好讚~

       1

    [回應]

  33. 漆黑丸

    修練一次一萬金的恐怖已經漸漸浮現了

       13

    [回應]

    [email protected]@ 回應:

    真的希望修練花的金能少點啊,到時候一堆勾玉卻沒金可用...
    否則讓勾玉單獨有其他用途吧0.0

       3

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    100 勾玉可以回收為 1000 金

       6

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    ㄟ嘿~

       4

    [回應]

  34. 暱稱

    跪求幻影篇魔王丸BGM

       1

    [回應]

  35. Shinobi夜

    我覺得,已經有修練書可以強化術攻和術防,而且隨著成長等級突破,血量可以提升不少....
    "黑雨"和"天照" 應該有機會?可以跟著以後的某次改版-解禁?
    有點期待明年的寒假會是鬼島改版還是一吋大魔域的改版?

       15

    [回應]

  36. 赫剋力士

    音效跟BGM的聲音能開放分開調整嗎?

       22

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    大推

       2

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    再推一個

       1

    [回應]

  37. 破鳳日

    制委可以不要調整魔水的設定嗎?
    魔水無視buff的設定很好用的說XD

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    暫時沒有要調~

       0

    [回應]

  38. 想問問題

    請問現在風魔篇3分內贏還有送壁紙嗎?

       0

    [回應]

    咻咻咻~咻咻咻~ 回應:

    月初維修完後就會發送(怪奇-無限300/400/500/600;怪奇-風魔三分內)

       0

    [回應]

    想問問題 回應:

    謝哦

       0

    [回應]

  39. 鄭偉志

    知道這要求應該有些不可能..但希望能在8月份在送1次國崩用;這次多ㄌ''修練''、''能力數值''等等..應該不只是我應該也有些人想在拼1次無限,存ㄌ那ㄇ久我也準備好要砸點ㄌ@@''

       1

    [回應]

    魔力客 回應:

    恭喜你,你的願望達成了~
    本次裏大江戶百貨店的主題武器正是鬼神丸國崩 :roll:

       5

    [回應]

    回應:

    抽真紅打比較快

       0

    [回應]

    鄭偉志 回應:

    還是得靠運氣抽- -..且只有週日才上但它5~6天後就封印ㄌ 真是悲劇~

       0

    [回應]

  40. 想問問題

    請問術/奧防+超過受到的傷害是-0嗎?

       0

    [回應]

    忍豆≠忍者 回應:

    最低2

       4

    [回應]

    想問問題 回應:

    想說怎麼-2

       0

    [回應]

  41. 郭 屹

    既然人物基本能力提升了,可否增加集魂速率?
    開奧頻率增加會更刺激好玩喔
    (增加武器攻擊/被砍的就好,放酒跑兩步神雷誰也活不下去)

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    你已經世界強了還要宇宙強
    放過那些電腦吧~不要把他們逼到死角嘛~害他們突變怎辦

       5

    [回應]

  42. SBFYM

    想請問一夏製委
    可以透漏一下極惡城什麼時候會開鬼門嗎?
    我想知道弁慶丸和阿加流在那兒修練的如何 :grin: (?

       2

    [回應]

  43. 路過的路人

    敵手:夜叉王(國崩)
    幫手:血煙狂言(真紅P)
    奇怪...看到這組合,不知為何腦內竟浮現了夫妻吵架四個字(?)

    耶www夫妻吵架這是糧嗎?www(咬餌 :lol:

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    不不不....沒有刻意要丟餌的意思
    只是自然而然就看成那樣而已,欸...剛剛這句真的不是餌...

       2

    [回應]

  44. 赫剋力士

    BBS公告區被丟色情廣告要不要處理一下
    那邊版主似乎處理不到?

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    謝提醒~看來已經有人處理了...

    這裡也積一堆迴響...假日來回應~ㄟ嘿

       3

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    假日已過完,我們的製委再次跳票
    是說為何我覺得完全不意外?

       5

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    心情down到谷底,請再原諒我這一次嘛~

       5

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    BBS色情廣告再現
    這樣放著真的大丈夫嗎?

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    已處理~
    也順便對部分版主開放封鎖權限
    以後他們辦事就更方便囉~YA

       2

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    公告區刪文權限有放下去吧?
    上次秋魂其他板塊都處理完了就卡一個在那裡碰不到...

       1

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    公告區又被丟色情廣告了@@...

       0

    [回應]

  45. Shinobi夜

    暗黑風魔手裏劍,是等明年寒假的轉蛋機給抽?還是先在裏大江戶轉蛋機上架?
    製委你還沒放上幻影篇的風魔小太郎-第四型態的資訊跟操作說明的奧義動態圖,
    這讓我真的很想抽來用用看><
    還有我很想知道小太郎4到底在修練書加了多少數值,因為實際和他接觸時,
    不但有暴擊,跳出的數值應該有加"奧攻"
    曾經抽到他當隊友,對手是夜叉王,小太郎使出"裏-秋風掃落葉" 攻擊力580打在穿持國天有鋼鐵的夜叉王身上是290
    剛好打對折,猜測他奧攻一定加了不少!

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    他暴擊率頗高,有30%喔,但他並沒有加奧攻~

       8

    [回應]

  46. 如題

    修練最高到多少等?

       0

    [回應]

  47. 龍之子不敗神威

    製委

    你fb真的救不回來了嗎?

    很多人在交流區

    有問題等你回應ㄟ

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    救不回囉

    目前我也不知道該不該再辦
    現在又辦,檢舉的人會覺得好好玩吧?說到底就算我用真名一樣可以被檢舉的

    話說那隻帳號我也用好久了,用它研究了好多遊戲,在那些研究中也繳了好多學費
    現在通通不見啦~想想這損失似乎有點多耶
    心還是有點小痛,只是往正面想,也算是獲得了某種寶貴的經驗

    別擔心,雖然沒在交流區哈啦了,但我始終都在遊戲內外看著大家

       7

    [回應]

  48. 55151245

    請問我創公會 為什麼不能對隊友進行職務設定?

    都說操作失敗

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    真的嗎,感謝提報,我們再檢查看看

       0

    [回應]

  49. 偷組

    千方島好像改了!?某關武器是手鐵砲???以前都是苦無的???

       1

    [回應]

  50. 已退忍的痛哭~

    Nero 你們1001F公司除了忍豆風雲3 你們會不會收購或者自創其他遊戲的?
    我看見儲值中心除了忍豆風雲3沒有其他的遊戲喔......

       0

    [回應]

  51. 想問問題

    可不可以
    讓忍券或勾玉
    有提升強化手甲成功率的功能?
    EX:花費1000勾玉+幾%之類的 虎爺好坑錢

       6

    [回應]

  52. 郭 屹

    想請問製委有把弁慶丸削弱嗎?
    打起來感覺和在血煙打差很多
    一開始還比較像樣
    後來它就變得笨笨的
    一直跑到我前面給我用赤鬼衝
    所以我就拿到壁紙了(本來以為拿不到的)

       1

    [回應]

    魔力靠 回應:

    弁慶應該原先就是設定成高血量時斜向近身砍人,血量低落時變成會跑別人面前這樣。

    就像風魔党依血量切換攻擊模式這樣0.0

       4

    [回應]

    回應:

    魔力靠0.0

       7

    [回應]

    魔力客 回應:

    你是誰!?

       5

    [回應]

  53. 漆黑丸

    1. 怪木城新增挑戰次數限制:每週70次。

    我們希望透過這樣的改動,可以鼓勵高等的玩家們去嘗試其他更有趣的方式來取得(虎爺)所需的金幣。例如特殊活動任務與血煙城領獎專區......等。針對怪木城所提供的豐厚獎勵,我們也樂見它成為一個有限制的資源,而不是一個無盡的提款機。當然,我們也會推動相關配套,讓玩家可以透過其他方式取得金。

    飯糰:這遊戲是《忍豆風雲》,不是《虐殺夜叉王》好唄。多來血煙城逛逛嘛(招)。

    這遊戲是《忍豆風雲》,不是《虐殺夜叉王》,

    但是現在比較接近《盜賊虎爺傳奇》,也不該變成《魔(ㄊㄞˊ)法(ㄅㄧˋ)戰爭》

       6

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    關於金的獲取管道和速率請再多加斟酌吧

    期望你們能找到雙贏的方案,共勉之。

       5

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    我只想知道是每周"通關"70次還是每周"進場"70次
    有想過不是每個人打怪木都用碾的嗎?
    我怪木可以"勉強"打到頂樓,血煙被兄妹封殺,然後我沒事去血煙自M...嗯?

    砍樹確實是不錯的賺錢方式
    但是還記得有人是為了"通關"而非"賺錢"才去打怪木嗎?
    再者,金的獲得管道自從猛將賞跟大家say goodbye之後...嗯?

    與其急著丟出限制,為何不先把所謂的"相關配套"也弄好在一起放出來?
    真的很怕那"相關配套"跟公會儲金一樣沒下文...

       9

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    金的取得有感增加了

    我現在假日閒閒沒事任務打一打

    莫名其妙三千萬了

    但是三格成功率爆六次還是慘到靠北

    就沒有相關配套嗎

       1

    [回應]

  54. Shinobi夜

    PvP要不要推個 高階AI扮演模式?(有實力平衡設置)
    感覺蠻有趣的,道具 忍術 武器 妖氣石 全部按照原AI角色的配置
    個人希望有機會隨機選到"魔王丸(特別版)" :grin:

       10

    [回應]

    破鳳日 回應:

    鬥皇模式!?

       0

    [回應]

  55. 殺介

    [IMG]http://i.imgur.com/HOEcxJg.jpg?1[/IMG]
    拜託處理一下吧....
    開學後版主都不再的期間都有這類文章
    發這種文章的人還會刻意''蓋''文章

       1

    [回應]

    殺介 回應:

    http://imgur.com/HOEcxJg
    貼錯網址 = =

       1

    [回應]

  56. 鄭偉志

    想問一下製委..若已全部完成''秋葉ㄉ舞劍者_ 論劍''系列活動 真紅發送該不會會限1日內領取ㄅ- -還是會給一週ㄉ時間跟每週送免武ㄉ機制一樣??

       1

    [回應]

  57. June依舊ㄧ鈐

    永久座頭市之石......雖然不值錢不過感覺很值得擁有,
    想要。

    好啦,座頭市開放金3日我已經很開心了ˊˇˋ
    拿已經強化過的來去嚇嚇一般人囉~

       1

    [回應]

  58. Shinobi夜

    之前提到雙武器設定不難做,突然就開始期待了~
    個人覺得要是真的能做出來的話:
    1.應該會把個人設定中的武器選項中分成"普攻武器欄"和"奧義武器欄"
    2.要是只想用一把武器的普攻和奧義,分別把第1點的武器欄都選擇同一個武器就可以了;一個拿來普攻,另一個則是放奧義的話,兩個武器欄分別裝個人想要的兩把不同武器(EX:魔王丸特別版的震電+妖刀村正)
    3.欲裝備二刀流武器(小太刀系列任何一把.....)或是任何一把Boss武,兩個武器欄都只能選相同的武器
    4.要使出奧義的武器,妖氣石一定要裝

    不曉得Nero認為的不難做是不是如以上的設定呢?

       1

    [回應]

    Shinobi夜 回應:

    若是以賺錢的方向來想,感覺可能是大江戶百貨店的卡片多出一張新卡片...
    買這張卡片才能裝兩個不一樣的武器

       1

    [回應]

  59. 卡哇尹

    製委請問這張壁紙
    http://imgur.com/9S43fDV
    一定要601才有?
    600沒有?
    因為我打了600只因為壁紙上的語意不清
    差一層導致我少一張壁紙
    這樣很吃虧
    http://imgur.com/dqvKM1h

       3

    [回應]

    卡哇尹 回應:

    因為有人說600 沒有
    一定要601

       3

    [回應]

    回應:

    無限的說明頁有,600層就可以了

       1

    [回應]

  60. 無名小輩

    小弟第一次發文,請各位見諒。

    先自我介紹,我是兩個月前回忍的老手(大約六年,雖說是老手,但沒技術,是整天被秒,只和AI玩的劇情派),玩過忍二,與這遊戲有濃厚情感,看見忍三衰亡跡象頻現,有感於懷,故此發文,請眾人助吾一臂之力,傳達我的心意予製委吧。

    現在進入正題,先對忍三面臨的窘境進行略述。忍豆風雲自開初以來,都是以獨特戰鬥風格,古代日本忍術傳說主題,簡單操作,不必花錢,技術為重為賣點,曾於本地網頁遊戲界一度成為別具一格的高人氣作品,於中小學生圈子燴灼人口,但這已成過去。自古以來,汰弱留強,歷久必衰,物競天擇都是世界不變的法則。隨著時間流逝,所有網頁遊戲包括忍三都無一幸免,這也是沒辨法的事。在手機遊戲普及YouTube等社交媒體於年輕一輩中興導致主流遊戲頻現,(也就是說因中小學生接觸著名遊戲機會大幅增加令本地遊戲沒上位機會。),令遊玩人口急劇下降。從推出忍卷,boss武和金價升職等眾多政策來看,製委的確在嘗試改變現狀,但其政大多不合適,不單止沒大幫助,更加速了崩壞速度,扭曲了遊戲本質。例如本來忍三就不是很吸引新手的遊戲,破壞遊戲平衡的boss武出現和非常需要時間的修煉書出現,更加把新手嚇跑。忍三交回1001F營運,人口持續下滑,相信資金方面也變得更加緊張吧。

    接下來會逐點加以分析一一道出。

    在上文題及的競爭對手增多及增強,相信你們也察覺了吧。近年我外出時經常看到年若數歳的抱著iPad玩,更時常看見中小學生三五成群地玩手機。的確,手機遊戲日漸成熟,玩起來也方便省時間。而近年YouTube上都會見到遊戲影片,很多人也看,就這樣出現主流遊戲,如果著名YouTuber pewdiepie 上載一條忍三的影片的話,大概伺服器㑹立既崩潰吧。其實如果技術許可,成本不高的話,希望可以推出觸控模式。(就是同一個遊戲可用pc和板腦都可玩。相信用板腦玩過也知道,有多難奧,據我理解,觸控模式不難做到。)在宣傳上,官方也沒什麼可做,倒不如請玩家幫忙,請身邊朋友玩一玩,有拍YouTube請多上載忍三片。

    然後就是關於遊戲平衡的問題,先說說我的親身體驗。事源於我罕有地玩大挑戰者之館,我的對手和我都用原祖風魔,在我看來,他的技術稍在我之下,二人都只用鋼鐵與熱血,應戰個平分秋色才對。但他只是單純走過來肉縛,斬了我一下,竟沒了沒了105血,我眼見不妙就逃走,他窮追猛打,明白逃都是毫技,只好轉身一戰,熱血斬他只扣能他一丁點血,瘙都不瘙,被斬三下,瀕臨死亡,開奧三想可以帥帥地死,怎料他給我miss,開甚麼玩笑!最後結果相信不用說都知道吧。如是這樣玩了四埸,都是類似情況,全都敗下陣來,無語了,自此再也沒玩大挑戰者之館。以前忍豆是一個技術較量很重的遊戲,忍術和武器都只是輔助和增加變化,技術才是決定勝負的關鍵,因此很受玩家青來。但現在究竟是什麼情況呢,我們用新手的角度來看吧。一進去,沒防具,沒手甲,沒修煉,就赤身上陣,只有400血,別人都有不等程度的強化,不需技術也能置我們於死地,既使我們技術勝人一籌,在實察上卻如天差地別,每場也這樣,沒趣不玩也是人之常情。Boss武就不用說了,我在暗風魔剛出時就計算過,擔心會出現現在的情況,但幸好這刀強得並不太過火,而且獲得條件彼高,有努力後的美果的感覺。但國崩一出就悲劇了。那三斬即殺奧二一樣的奧一是何等破壞平衡的攻擊力,而且還是扭出來的!其後見真紅plus的高速攻已吐血了,製委在幹什麼!以前忍二時不斷閃來躲去,高度集中高速戰鬥很有忍者感覺的快感已不再,現在只有超頻武器和防具直斬而已。
    其實我覺得鬼猛玉,念珠和煉獄的平衡掌握不错,鬼血刃的奥攻稍微强了點。高階防具太强了,對超頻AI剛好,但對玩家來説太强了。攻忍業火及神雷也略過强。出了就没法收回,只能改了,首先,大挑戰者之館是技術較量的地方,應無視手甲、防具和修煉,武器能随機更能考驗玩家對不同武器的適應性。正常下也要把手甲、防具、修煉、Boss武、攻忍業火及神雷等全都要硝弱(到暗風魔左右的水平。),能令新手好過一點,在Boss武方面,扭蛋奬品和價格下降,對Boss攻比常人高有上千理由可解釋。(Boss應留有原攻擊力,Boss攻比常人高才正常)

    吸引老手回忍的限時回忍大禮包在了,吸引新手來忍的來忍大禮包也要加强。多做一些新忍入來時不太吃力的政策就是了。老手和新手比較、新手比較重要,多完美的遊戲也有玩厭的一天,持續輸入新血更為可取。看看排行旁就知了,高達八成是過百段的。(我叫過三位朋友來玩,他們玩不夠十分鍾就不玩了。)

    接下來是關於遊戲內容部分,如果你每天不斷玩忍豆(如我),你就會發現,每個人都用類似戰鬥方式(一時想不起是什麽,有這感覺就是了,請幫我補完),很少擁有自己的戰鬥風格,打城就更明顯了,全都用青蟲過。打AI就不說,就PvP來看,一款好的戰鬥類遊戲應出現眾多不同戰鬥風格,但會出現戰鬥風格貧乏的情況,歸根究底都是遊戲平衡的問題,遊戲中出現了擁有穩贏能力的戰鬥方式,而沒有或難有剋制其之手段,因此人們都用相同的戰鬥方式。解決方法有兩個,其一,硝弱那戰鬥方式的成效,其二則是增加剋制其之手段。
    我有一個廷好的主意,就是增加遊戲變化,也可理解成增加遊戲元素,增加武器和忍術也是增加變化的一種,(話説DX和EX的名字改得很懶阿)但更能大幅變化的是增加遊戲模式。總是絶命也很悶吧,如過去的衝人和找小雞(忘了叫甚麼名字),或是短篇劇情模式,偷東西,暗殺和保護人質等忍者真正的工作,加强忍術主題。或開放一寸大魔域,譲我們與傳說中的妖怪一決高下更能見識到小偷滑頭鬼和隨着轉生次數變強的九尾妖狐等大妖怪的英姿。

    還有很多很多,在此不盡錄。

    各位辛苦了,看了小弟長篇廢話,可能立論未夠成熟,可能論點未夠到位,可能見解淺簿,可能言詞笨拙,請各位多多包容,希望各位從中有所得着。這些只是個人意見,也不認為可以改變什麼。
    如果製委在看,請認真對待這打了三小時的文章,(畢竟又打又想阿)可能你會認為這只是俱俱一個玩了六年忍豆的初中生(對,從小二玩到中二)見解淺簿的文字鬧劇,但無法否認我對忍豆風雲的熱情,可能所云稚拙,亦可能忠言逆耳,但請好好考慮本文所言之事。如再不改正,忍去之期不遠矣。
    在此,再次多谢各位花費寶貴的精神與時間讀畢本文,希望各位繼續支持忍豆風雲。

    差不多是時侯再退忍了吧......

       6

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    遊戲本身的操作模式導致為了考量到遊戲平衡

    初始的設限就會太多

    在如此嚴苛的條件下往外發展會造成反效果是必然

    講難聽點,大家都在等哪一天倒而已

       1

    [回應]

  61. Jerry

    我是以前在這裏搗亂的Jerry
    大家還記得嗎??????
    PS我都退忍了......

       0

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    看到Jerry說『我是以前在這裏搗亂的Jerry』不禁令我笑出聲了......

    忍豆這遊戲再我看來目前是以:
    「快沒錢了出更新→吸完金製委隱身」
    這樣營運著喔,我正在等下一個更新讓我回來玩一下,
    當然也希望能耐玩一點啦。

       2

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    PvP 改革快了 快了

    快了 快了

    快了 快了

    快了 快了啦

    快了 保證會啦

    快了 總有一天會改啦

    快了啦 ...

    就快了 ......

    快囉 ......

    ....

       2

    [回應]

  62. 郭 屹

    有個小建議想請製委看一下
    玉手箱裡的物品排序可不可以不要亂糟糟的(戰鬥賞&每周武器)
    希望能把武器固定在前面
    就可以快速領完戰鬥賞而不會不小心領到武器

       3

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    那應該是固定把戰鬥賞放在前面吧...
    還是你想領個戰鬥賞都像魔O客那樣
    翻頁翻掉好幾顆滑鼠?

       4

    [回應]

    郭 屹 回應:

    不是阿
    其實只要在領取那個位置一直按就好了
    不用按確定
    所以要先翻到第一個戰鬥賞那邊然後一直點
    武器放後面會不小心點到
    再說武器也只有1.5頁吧
    如果有特別活動算2頁好了
    多按個兩下怎麼可能操壞滑鼠

       0

    [回應]

  63. 不二丸

    請平衡夜遊和陰陽 :mrgreen:
    這樣再没人選夜遊了...

       1

    [回應]

    路人甲丙丁 回應:

    可是你會夜遊的忍術

       3

    [回應]

  64. 遁走達人

    錢標的金消耗量下降了,那麼金遁耗金量也可以在下降嗎?要是跟錢標差不多該有多好0.0(在忍豆BBS攻略文區,看到有關"金遁"的詳細說明)

       3

    [回應]

  65. Shinobi夜

    明天有臨時維護!看樣子,根據密話看版,陰陽師新忍術,絕對是"式神"

       3

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    果真內行!

       2

    [回應]


  66. 有個疑惑
    不知道如果修練了術攻擊
    那忍術丸子的攻擊會不會也跟著提升?

       1

    [回應]

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