忍豆開發祕話

嗨!好久沒在這裡見(慚愧)
又到了不大不小的改版時間,怎麼說不大不小呢?
新增2個新忍術對玩家來說改變或許不算太多?
(不過這回的難講,應該多少會有感影響目前的戰鬥習慣)
但至少從製作角度來說,這兩個都是S級麻煩精
要怎麼比喻呢...大概像是拿大象砸自己腳的感覺吧!

就算是麻煩,只要有愛就沒問題了,對吧
直接講重點囉

 

12/9《設定異動》
『土遁』:消耗150體力潛入地底,在地底有5秒可移動,5秒到則強制竄出,
但5秒期間內若再度點擊計時器,則可提前竄出
在竄出的5x5範圍帶有自身武器普攻的2.5倍殺傷力

12/31
先預祝大家2015新年快樂!明年也請多多指教!

by 1001F 忍豆製作委員會

 

『土遁』

分類:特殊系,遁走系列
習得資格:128段
使用資格:夜遊神

設定說明:
消耗自身150體力,潛入地底,有數秒時間可以自由移動*註1
期間不受任何攻擊威脅,時間一到,無論人在哪,都會強制竄出地表,
在出現的位置的5x5範圍帶有自身武器普攻的2.5倍殺傷力*註2

註1:在地底期間,戰鬥面板下方會出現一個土遁計時器,此時只有自己看的見自己,也無法跟地表上的人做碰觸,
這段期間也不會被攻忍電出來,但在少數情況下有可能會發動失敗,失敗的場合則不扣體力

註2:土遁殺傷力 = 武器的普攻殺傷力(含手甲強化)*2.5

 

製作祕話:
光看功能描述就覺得可能會誕生一堆亂七八糟的Bug,
但身為類忍者遊戲研發者,怎麼可以容許遊戲中沒有土遁這種實用兼耍帥的忍術呢?(拍桌)
其實早在剛有忍3的時候,就已經有土遁的構想,也早已預定它會是夜遊神的主打忍術之一
只是初期光是應付各種需求及版本更新,根本沒人有餘力去搞這麼麻煩的play,
加上後期又已追加了各種遊戲模式,事到如今再做這種東西根本擺明就是來亂的

是說這種痛苦也沒什麼好炫耀
就算是麻煩,只要有愛就沒問題了,對吧

總結,土遁玩起來很鬥心機,但使用在浪花里的PvP單挑時,有太容易被防守的缺點,頂多可以逼對方放魂放技自保
(1v1時明知人家潛地了還毫無作為的,可能真的是新手!要溫柔)

但如果是多人混戰時.......比方8人你死我活那種情況下......

這絕對可以讓你體驗到什麼叫螳螂捕蟬,黃雀在後!

又或者是大挑戰者之館那種場地不大的對決時....甚至是想整整討厭的AI時....
隨便想想其實還滿強勢的
相信依玩家們的實戰經驗應該能創造出不少有趣又實用的combo!

 

好了,下一個

 

『式神』

分類:召喚系
習得資格:130段
使用資格:陰陽師

設定說明:
召喚「式神」協助戰鬥,式神本身的能力取決於召喚者消耗的魂量
式神擁有絕佳的普攻能力,但一個隊伍同時只允許存在一個式神
在「你死我活」模式下無法召喚,在怪奇之塔、鬼島等場合召喚出來,也不會跟隨到下一層
並且,式神會隨著召喚者一同死亡

 

《式神能力一覽》

普攻速度:4.0
範圍:

 

製作祕話:
相對於動輒出生入死的夜遊神,陰陽師就顯得好命多了!集個魂就能召喚個拳擊手鬼神來幫忙助陣,
而且這個式神的普攻方面算滿暴力的,祂甚至在鬼島還會幫忙拆機關
有了祂,也能在大挑戰者之館享受2打1的快感!

是說祂怎麼會長這樣....我當初替祂設想的形象明明是類似巨○兵那種...

 

 

最後,
這次的段數設定應該很合情合理吧?

那麼忍豆開發祕話下回見!

 

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59 迴響 to “10.1.0版-新忍術「土遁」、「式神」妖異登場!”

  1. 朱虫虫


    式神既可愛又OP的感覺
    本來想說夜遊神的土遁有點費
    不過現在的武器攻擊力都爆高的
    所以應該蠻強的才是

    那麼
    廢話少說
    頭香少搶
    來到我留言的目的了...

    請問(若我明年暑假)推出免費忍豆手機遊戲
    製作委員們有可能讓此遊戲通過嗎?
    我的網站上有詳細的遊戲製作過程
    http://davidchuyaya.blogspot.com/
    完成品也絕對不會與現在版本一樣粗糙
    所以希望製委們不要擔心這是新手在鬧,會汙辱忍豆名聲的仿冒品
    那麼,
    有可能在詳細溝通&修改後,讓這個非商業目的的遊戲開放嗎?
    謝謝! :mrgreen:

       8

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    這個...
    完成品品質如何的其實也不是問題,會有問題的是:
    遊戲有沒有明顯標示「純屬同人創作,與1001F官方毫無關係」這樣的字眼
    而且完全不可以用到官方任何圖像、聲音,不然就會有侵權、仿冒的法律問題
    遊戲名稱也不能含有「忍豆風雲」這四個字(但遊戲內有標示是忍豆的延伸同人創作可)

       4

    [回應]

    朱虫虫 回應:

    請問這樣行嗎?
    http://youtu.be/NFqm6uDxfj4?t=10s

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    不能有我們公司的logo....
    遊戲標題也不能含有"忍豆"2字,因為這個名詞我們有專利喔
    標題叫什麼都行,就是不能有忍豆、忍豆風雲這樣的字眼在
    其他都OK,做的還不錯呢!

       5

    [回應]

  2. 赫剋力士

    首先,在外用手機就請原諒我沒登入直接問幾個問題了
    1.土遁中移動會不會耗技?
    2.土遁中移動會不會受地型影響?
    3.土遁出來那一下會不會定人暈人?自己又會不會有僵直暫時動不了變活靶之類的?
    4.式神普攻範圍&攻速?會不會撞人?火蛙佛滅能不能直接收掉他?

    最後給個建議好了
    土遁可以改成狀態中點擊第二次忍術立刻結束倒數
    不然只要算好時間開奧,土遁絕對打不到人……

       4

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    1. 會
    2. 會
    3. 不會、不會
    4. 速度4.0,範圍已補圖了!他會撞到人(通常應該是不小心),也會被火蛙解決喔

    是可以考慮讓人選擇早點出土
    不過現階段只要不是1v1,其實要躲掉也滿吃運氣的

       5

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    第3點不會發生是好事,不然1on1夜遊瞬間成神(出土帶暈的話配上佛滅根本神COMBO
    當然現在這樣當尾刀也很夠了

    土遁會說要提早出土是為了不讓對手抓時間
    不然衝過去收頭,結果人家算好你出土瞬間請你吃SP3,嗯...?
    這招目前最大的用途就是超長時間無敵(待確認)吧?

    式神倒是真的讓陰陽成仙了...
    單挑只要逃到魂MAX,叫出式神後上個風屬定人或是丟個青虫基本上就直接收工了...
    AI的部分可能還要再看看,某些AI就是讓火蛙很難撞...

    是說式神也會受到buff、debuff影響?(Ex:六屬性、金剛暴走、青赤虫等等的?
    火蛙可以、那佛滅死神應該也能請他回家?

    以下廢話:
    有考慮過召喚中魂系統封鎖,歸零無法累積之類的副作用?
    我覺得這在PVP有點重要,PVE隨他去吧 (?
    附帶第二次點擊忍術鍵解放式神,解封魂系統
    並對式神周邊造成不會致死(被擊者最小生命為1)的式神X倍攻擊傷害,之類的額外效果

       9

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    超複雜的額外效果!認真看完頭都暈了
    但還滿有趣的唷,只是考慮到實作上應該會有很多問題
    不過倒是可以成為日後一些內容的參考
    感謝你的建議喔!

       6

    [回應]


  3. HIIIII來搶位子 :grin:

       2

    [回應]

  4. June依舊ㄧ鈐

    不是啦,陰陽不是打團戰的輔助嗎(上個世紀前我記得是這樣介紹的
    怎麼會放出這種單挑神忍術啊?
    恩,這句話無褒貶,單純吐槽一下。
    雖然這更新感覺耐玩性不大,不過這次新忍術設定上挺不錯的,也增加戰場的變化性,
    不過式神給他加個持續時間的限定如何?
    否則陰陽只要裝夠神依然無腦壓制,連拉打都沒轍呢。
    再來是土遁,這招我看了覺得超滿意,花150的血卻有如此巨大的效益,
    多了一招扣血且不至於像奈洛般不穩的招數會有很猛的戰法呢,
    目前也預計實測看看我的想法並製作篇攻略,前提當然是有閒有空有興趣啦。

    土遁能不能提早挖出來我覺得還挺重要的,不過還是看製委的考量囉。

    另外,想說一下有關活動的部分:
    「在活動時間之前已經完成轉職的老玩家們,也將會獲得一些的謝禮,感謝玩家對忍豆長久以來的支持。請注意後續的活動公告。」
    我們老玩家都是全程用儲值忍幣這個唯一管道轉職的,獎賞輸太多好像...?
    也不是想這麼想A東西啦,不過那個「一些」兩字看了感覺很沮喪且不值得期待呢。

    恩,大概說到這。製委們辛苦囉,期待下次的更新。

       7

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    還不至於到神術
    順利的話一發火蛙就能請他回家
    只是說AI強度會直接影響就是了
    所以說待測,畢竟陰陽多了個活靶吸火,實在不能太寄望死神……

    土遁提早出來的戰術變化會很多
    像是龜在人家樓下等人家放忍術
    立刻出來佛滅帶走之類的
    威脅性其實差不少

       5

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    雖然用室友的筆電友點盪,不過剛剛友上去試試看,
    式神揮普攻和移動的模式很接近阿夜,智商估計也差不了多少,
    說蟾蜍之接送走也確實,
    不過因此被逼忍術也不是甚麼好狀況吧。
    再說也不是所有陰陽都溫吞到給你隨時控著滿技沒錯吧?

    土遁提早出來確實問題就在這,
    不過有些時機真的是錯過一去不復返,可能需要有提早出來的減益之類來平衡,
    提早出來現時技量-30%如何呢?要滿技出來才能馬上佛。

    恩,總之還沒有經過長久的實測說這些也都只是計畫罷了。

       2

    [回應]

    赫剋力士 回應:

    其實,土遁要達到最大效益一定得灌神酒追人
    不然你土遁,人家夜叉給你追,人家夜叉10秒,土遁呢?
    絕對變成搞笑浪費血...

    我是覺得提早出來可以變成剩下時間比例:
    加重土遁傷害,最大增傷20%之類的
    公式:[1+(剩餘土遁時間/土遁上限時間*20%)]*原土遁傷害=實際傷害值
    或是:
    恢復體力,最大75
    公式:剩餘土遁時間/土遁上限時間*75=體力恢復量
    諸如之類的
    夜遊夠慘了,這稍微能寄望的招再NERF下去...

    畢竟土遁實在不太可能拿出來打人,會痛的也就只有手甲全滿的村正或龍神...
    拿爪類來說好了,震電65*2.5=162.5,也只比自己扣的血多一點而已
    龍神110*2.5=275,差不多是SP3底標的傷害
    如果能再控制出土時間會很不錯(低機率被反咬)

    畢竟現在的陰陽只要跑就能贏了...

       5

    [回應]

    回應:

    陰陽開個樹木275一下子就回來了-.-b

       5

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    攻擊力增加到還好說,不過回復體力會變成躲招專用呢,
    一下去躲個招再馬上出來,這可不會好玩,
    忍豆的忍術並沒有冷卻時間,這種可以短暫無敵的技能勢必要有150的代價。

       3

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    只耗75躲別人一套青冰說不過去吧。

       2

    赫剋力士 回應:

    青冰都可以故意只丟青虫騙人家開奧再丟冰了
    這不是個好例子……

       4

    赫剋力士 回應:

    所以只是舉例而已
    主要是對土遁出土的幾個想法

    是說陰陽都可以召喚箭靶了……
    然後土遁連拿個鏢都可以閃會不會太……

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    這年頭誰還在相信陰陽師是輔助職業(笑
    根本能攻能守超級全方位
    倒是理應是攻擊特化的夜遊神就...
    希望土遁能讓他們能跟陰陽師稍微抗衡一下
    我們會再觀察一陣子,總之土遁很有機會再作改良喔

    對於老玩家...照顧方式會與新人不太一樣,兩者怎麼比較難免都會給人不對等感
    無論在哪個遊戲,給予新人最大的福利應該都是無疑的,希望可以諒解這點
    在營利能夠平衡的情況下,我們也很希望能夠做到給予忠實老玩家們滿意的回饋呢,有什麼期待與建議不妨就提出來吧

    在這裡衷心感謝你的支持與打氣!

       13

    [回應]

    回應:

    如果式神能一併開放給夜遊就好了 反正陰陽本來就這麼op了... ._.

    我覺得可以弄一把和抓癢數直一樣的的永久武or特別服飾(就像戰鬥力改版時送壁紙那樣) 讓我可以在新人面前炫耀xD

       3

    [回應]

    Shinobi夜 回應:

    要是陰陽師能召喚出式神
    夜遊神則應該可以消耗血量用"通靈之術"
    哈哈,火O忍者看到完結了XD

       5

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    好啊~會考慮喔~!!

       2

    [回應]

  5. 想問問題

    轉職(我說只限陰陽跟夜遊互轉)能不能也可以使用金付費啊??
    互轉花了我好多了 :roll:

       3

    [回應]

    想問問題 回應:

    啊 被跳過了

       2

    [回應]

  6. 0我很卍弱哈0

    話說各位忍豆同胞(?)們好久不見~我是0我很卍弱哈0
    身為萬年影法師(哪一年可能會破解魔咒?OWO)的我,一看到這兩個忍術第一個想法就是......
    這個影法師死定了QAQ
    首先從土遁開始講好了(土遁講的可能會多很多因為這忍術會影響整個戰局的分布(?))
    拿國崩(或真紅+)的各位有福了(笑)
    時間到鑽出來就是375(或450(真紅+普攻好像180,太久沒接觸忍豆忘掉了~"~)) :shock: :shock:
    更重要的是鑽出來之後的combo攻勢
    如同製委所講的,鑽出來後的combo攻勢的確很多種
    比如說拿火刀(曼硃砂華)鑽出來之後直接開奧3(4.2的攻速應該沒幾個人能躲過 :roll: )
    不過當然這看似無敵的神忍術其實(我認為)有一些破綻
    這可能只有也會鑽土(?)的人才有感覺
    鑽進土裡會有時間限制的
    所以算好時間開冰~
    一鑽出來就被冰(之後的狀況可想而知(搜歐歐~~(某滅的忍術音效)阿~~~(某忍的死亡音效))
    總而言之這忍術可以延伸的戰術很多阿~"~沒時間細講
    但對會用的人而言
    敵人不是即死就是殘血
    完全對沒修練的小忍豆們無慈悲阿阿阿 :cry:(夜遊:你哭哭)
    再來是式神
    毀滅的粉 (ry
    我可能真的要感謝這式神的血量了XD
    那怕血在高一點就真的是某巨神兵了(毀滅的 (ry )
    再來提到像我這種連闇首領都不是的小傢伙怎麼對付了XD
    因為最近學測緊逼,暫時不能玩忍了~"~
    所以我就理論上(?)跟大家講
    先講式神(他比較好解決XD)
    大家有聽過手裏劍嗎(ry
    再加上如果可以用標打(我不確定啦~"~沒體驗過(?) :roll: )
    土遁的話比較麻煩
    除了上面講的方法之外我還沒想出來請大家見諒~ ~""

    好~我的大略心得應該(?)是告一段落了,製委們還是辛苦了~(我可以想像砍樹時第七層大家都鑽土的氣氛www)

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    沒有玩也可以講這麼多!
    學測完請務必親自去體驗一下喔

       2

    [回應]

    0我很卍弱哈0 回應:

    昨天抽空去打了大挑順便拿帽子
    式神的狀況有夠誇張= ="
    根本2打1
    每次都三連勝就斷掉阿阿阿QAQ

       3

    [回應]

    回應:

    一般人看見敵人鑽地下也會懂得分散開 再說土盾有固定時限 算好秒數就能躲開

       0

    [回應]

    0我很卍弱哈0 回應:

    另外在補充一點:
    術卡三日金價阿阿阿QAQ
    不然沒忍幣的陰陽師們都不知道擺啥忍術了:P(其實我也想轉陰陽師XD)

       1

    [回應]

  7. 想問問題

    請問明年有預計出[會擺在商店裡賣的武器]嗎?

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    應該......會有吧?

       0

    [回應]

    回應:

    賣衣服的好久沒更新了._.

       0

    [回應]

    冬冥羽夜 回應:

    多出點"普攻"為直線型的武器吧,現在"普攻"斜砍武器佔大多數

       1

    [回應]

    想問問題 回應:

    出的話我好想買來玩

       0

    [回應]

  8. 635356

    土遁好像不符合夜遊神的本質,這招跟好像沒關係,要的話也改成潛入黑暗中在冒出來攻擊吧!

       0

    [回應]

  9. 635356

    土遁好像不符合夜遊神的本質,這招跟黑暗好像沒關係,要的話也改成潛入黑暗中在冒出來攻擊吧!

       1

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    蛤?你怎不說樹木魍魎這些陰招才一點都不配光屬性職業的形象....

       7

    [回應]

    635356 回應:

    可是在日本,陰陽師本來就是會召喚一些有的沒的妖怪出來戰鬥啊

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    那是幻想中的陰陽師吧!所以夜遊神也可以很調皮的飛天遁地嘛,對吧

       4

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    飛天呢

       5

    [回應]

  10. Shinobi夜

    式神做出來了, 雖然特殊系有"分身"這個忍術,那麼未來有沒有可能開發"影分身"?

       0

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    暫時不敢再做這種貌似bug會抓不完的忍術了啦....

       1

    [回應]

  11. 路人甲丙丁

    請問百介和魔王丸日後會各自新增新忍術嗎?

       0

    [回應]


  12. 式神好可憐.3.
    http://i.imgur.com/nOCVp7I.jpg

       3

    [回應]

    忍豆≠忍者 回應:

    各種可憐
    http://i.imgur.com/zujmcH9.jpg
    http://i.imgur.com/sY70JER.jpg

       2

    [回應]

    忍豆製作委員-Nero 回應:

    就...地方的式神需要主人的解放

    欸..聽起來怎麼色色的

       7

    [回應]

  13. Jerry

    製委 我們很久不見了 = =
    我想問怪奇-幻影排行榜的獎勵何時可以領取?

       0

    [回應]

    忍豆≠忍者 回應:

    每週二凌晨3:10領

       0

    [回應]

  14. HK_火影第9代

    如果我編寫一個手機apps是關於忍豆的遊戲資料,並在圖片/資料上註明出處和忍豆的簡介,那這樣會不會有問題 :shock:

       0

    [回應]

  15. 郭 屹

    有個BUG要向製委報告
    最近在幻影篇好像不能復活
    我已經被坑了3神了 :cry:
    求修復

       0

    [回應]

    郭 屹 回應:

    好像是跟式神一起死掉的時候就沒辦法復活

       0

    [回應]

  16. June依舊ㄧ鈐

    我拿土遁去實際用在PVP數場後發現,這150的血有時用的真沒意義= =
    首先至少希望不要被別人按個忍術就擋掉還反打能嗎?

    我今天有兩次剛從土裡挖出來,本應打中的人放青擋傷接奧義。
    挖土過程中無法干預地面上,所以看來不少陰陽選擇集技準備反打一套呢,
    至少希望土遁只要在範圍內就一定命中,像火遁那樣。

       3

    [回應]

    破鳳日 回應:

    無敵 破防 5x5範圍 2.5倍武器傷害 的土遁
    除了提早跳出以外

    沒什麼好奢求的

       0

    [回應]

    June依舊ㄧ鈐 回應:

    提早跳出也能解決這個的,現時的缺點就是很好擋掉這個傷害,
    能提早出來被擋掉也只能說心思被看穿或運氣差了。
    我上面會這麼說主要是改成範圍內一定中就製作上絕對比提早出土容易多了。

       3

    [回應]

    漆黑丸 回應:

    哪時候多了破防 那麼屌都不跟我說

       0

    [回應]

  17. 處理

    加速 WvT小杰 超級累犯

    https://www.youtube.com/watch?v=UO5PsddKSQg&feature=youtu.be

    可以直接凍結帳號嗎

    你5次是搞屁?

       0

    [回應]

  18. 處理

    加速 我高手vs怪木

    https://www.youtube.com/watch?v=UedtP6_z1hY&feature=youtu.be

    一開始的蛙 35秒的砍

    很明顯

       0

    [回應]

    處理 回應:

    還叫我別檢舉

    我看也沒差

    反正看他開都不知道多久了

       0

    [回應]

  19. 無名小輩

    因為我不是夜遊神,對於土遁的設定想問問,假如我在他土遁時用冰陣(1v1),那是不是一上來就會被冰?這樣不就可反奧嗎? :???:

       0

    [回應]

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